404 NOT FOUND | ウイポ攻略メモ帳 https://ps4.fcf.tokyo Tue, 25 Jul 2023 06:50:46 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.11 https://ps4.fcf.tokyo/wp-content/uploads/2020/03/cropped-memo200616-32x32.png 404 NOT FOUND | ウイポ攻略メモ帳 https://ps4.fcf.tokyo 32 32 【ウイポ10】母系インブリードで爆発力36UP(危険度0) https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/maternal-inbreed/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/maternal-inbreed/#respond Thu, 18 May 2023 03:13:09 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4565 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

Winning Post 10 の新配合理論「母系(ぼけい)インブリード」を使って、爆発力18アップさせる方法と、爆発力36アップさせる方法について紹介します。

母系インブリードの成立条件と効果

母系インブリードの成立条件と効果は、次のとおりです。

  • 種牡馬の母系と繁殖牝馬の母系の血統表内(4代前まで)に、同じ先祖馬が1頭以上いる場合に成立する
  • 通常のインブリードに比べ、スピード因子1個当たりの爆発力が1増加、危険度が1減少する
  • 固有の効果として、牝系因子から遺伝した特性が上位特性に進化することがあり、血が濃いほど進化しやすい。
血量
(%)
母系インブリードの先祖馬の
スピード因子の数と爆発力
危険度
なし●●
121590
18.537111
2548122
31.5
37
59133
母系インブリードの爆発力と危険度

母系インブリード2本で爆発力18アップ

母系インブリードを2つ成立させて、爆発力を18アップさせる方法を2つ紹介します。

父と母を購入して配合する

まずは、お手軽に史実馬同士の配合で、スピード因子2個の母系インブリード2本成立により爆発力を18アップさせる方法を紹介します。

1.
2014年生まれの仔馬マイスタイル(緑)を2015年迄に購入してプレイヤーの所有馬にする。

2.
欧州に繋養されている繁殖牝馬アイリーンズギフト(Aileen’s Gift・銀)を2016年迄に購入する。
(海外牧場を開設していない場合は、1999年1月2週の幼駒購入イベントを利用すると、金のお守り×3と評価額の2倍で購入できる。ただし、スピードGの為、競走馬として活躍できない。)

3.
マイスタイルを種牡馬入りさせ、アイリーンズギフトと同じ地域か、Privateで繋養する。

4.
アイリーンズギフトにマイスタイルを種付けすると、4代前にミスタープロスペクター(Mr.Prospector)とダンジグ(Danzig)の母系インブリードが成立し、爆発力が18アップする。

この配合は、スピード因子2個のミスタープロスペクターとダンジグの母系インブリード(4×4)がそれぞれ成立するので、爆発力18アップします。危険度は0です。
配合時の爆発力は、40前後が見込めます。(種牡馬入り後の能力因子の数や、箱庭の血統の繁栄状況により、爆発力が前後します。)

父と母を自家生産して配合する

次は、配合時にスピード因子2個の母系インブリードを2本成立する種牡馬と繁殖牝馬を量産する方法を紹介します。

1.
次の競走馬の中から父父ダンジグ×母父ミスタープロスペクターを1頭以上、父父ミスタープロスペクター×母父ダンジグを1頭以上購入する。(父父と母父が同じ組み合わせでも、父が異なれば〆の配合まで爆発力に影響しないが、〆の子どもの血脈活性化配合成立時に爆発力が2減少するので、父父は同じにしないほうが良い。)
ただし、ランプルスティルツキンは、母モネヴァシアがキングマンボ(Kingmambo)と全兄弟の為、キングマンボ直仔の繁殖牝馬(ヴードゥーダンサー、ブッシュキャット)の産駒との配合で母系インブリードが2本成立しないので注意する。
また、「史実産駒なし」の競走馬は、繁殖入りしない可能性があるので、幼駒で購入する。

海外牧場を開設していない場合、父父ダンジグ×母父ミスタープロスペクターの史実産駒の入手は、1993年1月2週の幼駒購入イベントに登場する、ジョイフル(Joyful)に限られる。

生年馬名お守り
※1
生産国父父SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
1992Joyful
ジョイフル

(金×3)
米国Green Desert
グリーンデザート
Danzig
ダンジグ
G1200~1600早熟◎×先行
1996Bint Allayl
ビントアライル

(入手不可)
英国Green Desert
グリーンデザート
Danzig
ダンジグ
D+1400~1800早熟◎×自在差し史実産駒なし
1998Voodoo Dancer
ヴードゥーダンサー

(金×1)
米国Kingmambo
キングマンボ
Mr.Prospector
ミスタープロスペクター
C+1600~2000遅め◎△自在史実産駒なし
2000Bush Cat
ブッシュキャット

(金×5)
米国Kingmambo
キングマンボ
Mr.Prospector
ミスタープロスペクター
G1500~1900早め◎×逃げ
2003Rumplestiltskin
ランプルスティルツキン

(入手不可)
愛国デインヒルDanzig
ダンジグ
C+1300~2100早熟◎×追込母モネヴァシアはキングマンボと全兄弟
2004ファーストナイナー日本フォーティナイナーMr.Prospector
ミスタープロスペクター
G+1100~1300早熟◎×逃げ

※1.括弧内は1月2週の幼駒購入イベントで必要なお守りの数

【解説】
これらの競走馬は、父ミスタープロスペクターの繁殖牝馬にダンジグ直仔(グリーンデザート、デインヒル、ゴーンウエスト等)、父ダンジグの繁殖牝馬にミスタープロスペクター直仔(キングマンボ、フォーティナイナー等)を種付け後、牝馬が誕生すると代用できます。
ちなみに、デインヒルとフォーティナイナーは、種牡馬になった後に日本に輸入されるので、プレイヤーの牧場に繋養することができます。
新系統確立した場合の系統特性は、デインヒルとフォーティナイナーがST、グリーンデザートとキングマンボとゴーンウエスト(Gone West)がSPになります。

2.
購入した競走馬を繁殖牝馬として繋養後、父、母父が異なる種牡馬をそれぞれ種付けする。
この時、繁殖牝馬の父がデインヒルとフォーティナイナーの場合は系統特性STの種牡馬、グリーンデザートとキングマンボの組み合わせの場合は系統特性SPの種牡馬を種付けすると、それぞれの種牡馬が新系統確立後、〆の配合でST昇華配合(SP昇華配合)Lv.2も成立する。
また、自身が能力因子を所持している、新系統確立済みの種牡馬を種付けした場合、〆の配合で母父○(◎)が成立する。

3.
2.の配合で生まれた幼駒をプレイヤーが所有し、引退後は、種牡馬、繁殖牝馬にする。

4.
3.の種牡馬と3.繁殖牝馬を配合すると、ミスタープロスペクターとダンジグの母系インブリード(4×4)がそれぞれ成立し、爆発力が18アップする。

この方法は、2.の配合時に任意の種牡馬を選ぶことができるので、新系統確立の支援に使えます。
ただし、ノーザンダンサーとミスタープロスペクターの2つの主流の親系統を先に使ってしまっているので、配合できる相手はサンデーサイレンス、ブライアンズタイム、エーピーインディ(A.P.Indy)等、主流の血が入っていない種牡馬に限られてしまいます

母系インブリード4本で爆発力36アップ

スピード因子2個の母系インブリードを4つ成立させて、爆発力を36アップさせる方法を紹介します。

1.
自身がスピード因子2個所持する繁殖牝馬(後述)を2頭用意し、スピード因子2個の種牡馬を2頭種付けできる状態にする。
ただし、用意する種牡馬、繁殖牝馬の条件は次のとおり。

  • 2頭の種牡馬と2頭の繁殖牝馬は血統構成が異なるようにする
  • 2頭の繁殖牝馬がどちらの種牡馬と配合しても、ある程度の爆発力と危険度の低さを確保する
  • 2頭の繁殖牝馬がどちらの種牡馬と配合しても、2代前までに名種牡馬因子、大種牡馬因子が残るようにする(〆の父、〆の母の配合時の爆発力に影響)
  • 配合後の父父、父母、母父、母母の親系統を3種類以上にする
  • スピード因子2個所持する種牡馬と繁殖牝馬は、2頭ずつに厳選する。(3頭目を混ぜると配合時の混乱の原因になる)

なお、スピード因子2個所持の種牡馬は、次のとおり。

  • 1963年生 テスコボーイ
  • 1970年生 セクレタリアト(Secretariat)
  • 1970年生 ミスタープロスペクター(Mr.Prospector)
  • 1977年生 ダンジグ(Danzig)
  • 1996年生 ドバイミレニアム(Dubai Millennium)
  • 2002年生 ドバウィ(Dubawi)
  • 2008年生 フランケル(Frankel)
  • 2018年生 フライトライン(Flightline)

【解説】
スピード因子2個所持の種牡馬の系統は、零細血統にすると、〆の配合の3代前の先祖馬8頭の内、4頭が零細血統になり、完全型活力補完(爆発力3UP)の他、メールライン活性配合Lv.3(爆発力10UP)、またはボトムライン活性配合Lv.2(爆発力6UP)を成立させやすくなります。さらに、〆の配合の父父、母父に配合できる相手が多くなります。
ドバイミレニアムはプレイヤーが所有すると、新系統確立で種牡馬因子が付与された後、ドバウィの新系統確立で零細血統になりますが、〆の配合では零細血統になったドバイミレニアムが4代前になり、3代前の先祖馬を使う配合理論に適用されないので注意しましょう。

2.
1.で用意した繁殖牝馬に、同じく1.で用意した種牡馬を毎年種付けする。
父父、母父の組み合わせが同じ割合になるように、配合の相手を調整する。

【例】
スピード因子2個所持の種牡馬をA、B、スピード因子2個所持の繁殖牝馬をi、jとした場合、Ai、Aj、Bi、Bjの産駒が同じ割合になるようにする。

3.
2.で生まれた幼駒をプレイヤーが所有し、引退後は種牡馬、繁殖牝馬にする。
繁殖牝馬は、〆の配合でボトムライン活性配合と完全活力型補完を成立させる為、能力因子所持が推奨
〆の配合で母系を零細血統にする場合、種牡馬は少数に厳選する。

4.
3.の種牡馬と3.の繁殖牝馬をそれぞれ配合する。

【例】

Ai
●●
A●●
i●●
Bj
B●●
j●●
配合その1(父母は逆でも可)
Aj
●●
A●●
j●●
Bi
B●●
i●●
配合その2(父母は逆でも可)

5.
4.で生まれた幼駒(牝馬)をプレイヤーが所有し、引退後は繁殖牝馬にする。
繁殖牝馬は、〆の配合でボトムライン活性配合と完全活力型補完を成立させる為、能力因子所持が推奨
(〆の配合で雷嵐配合を同時成立させる場合、父父、父母(母父、母母)の組み合わせが異なる競走馬でそれぞれ牝馬3冠を取らせてから繁殖牝馬にする)

【例】

AiBj
Ai
●●
A●●
i●●
Bj
B●●
j●●
繁殖牝馬その1
AjBi
Aj
●●
A●●
j●●
Bi
B●●
i●●
繁殖牝馬その2

6.
5.の繁殖牝馬に、〆の配合の父父と母父になる種牡馬をそれぞれ種付けする。
この時、〆の配合の父父になる種牡馬の父と母父、母父になる種牡馬の父と母父が、1.で用意した2つの種牡馬の系統と合わせて6種類になるように選定しないと、〆の配合で血脈活性化配合(爆発力4UP)が成立しなくなる。
(〆の配合で雷嵐配合を同時成立させる場合、5.で牝馬3冠を達成した繁殖牝馬にクラシック3冠馬を種付け後、牡馬の初仔出産でシュンランイベント、5.で牝馬3冠を達成した繁殖牝馬が牝馬の初仔出産でシュンライイベントをそれぞれ発生させる)

7.
6.の配合で生まれた幼駒をプレイヤーが所有し、引退後は、種牡馬、繁殖牝馬にする。
繁殖牝馬は、〆の配合でボトムライン活性配合を成立させる為、能力因子所持が推奨
(〆の配合で雷嵐配合を同時成立させる場合、シュンランはクラシック3冠、シュンライは牝馬3冠を取らせると雷嵐配合+3冠配合の爆発力合計が最大14になる)

【例】

〆の父父
AiBj
Ai
●●
A●●
i●●
Bj
B●●
j●●
〆の種牡馬(繁殖牝馬)
〆の母父
AjBi
Aj
●●
A●●
j●●
Bi
B●●
i●●
〆繁殖牝馬(種牡馬)

8.
7.の種牡馬と繁殖牝馬を配合すると、母系インブリードが4本成立し、爆発力36アップする。

母系インブリード(4×4)は、最大の4本を成立させても危険度は0です。
この配合にWサヨナラ配合(爆発力8UP)、雷嵐配合と3冠配合(最大爆発力合計14UP)等、爆発力の高い配合理論を組みわせることができれば、危険度0で爆発力70以上を狙うことができます。
爆発力の高い配合理論を組みわせなくても、〆の父父と〆の母父に3代連続で系統確立している種牡馬を使うだけで50~60程度の爆発力が期待できます。

引退後の繁殖牝馬のスピード因子を2個にする

競走馬引退後、繁殖牝馬の因子が2個にする効果的な方法は、次のとおりです。

1.
繁殖牝馬の因子がつく条件を満たしているGⅠ8勝馬を複数頭所有する。

2.
年末でセーブ後、ロードする。(ここで、セーブ後、ロードせずに進めると、ロードでやり直す時に能力因子の付き方が変わってしまう)

3.
GⅠ8勝馬を1頭だけ引退して因子の付き方を確認する。引退した繁殖牝馬がスピード因子2個所持でない場合、年末のデータをロード後、別のGⅠ8勝馬を1頭引退して因子の付き方を確認する。

4.
全てのGⅠ8勝馬にスピード因子2個がつかなかった場合は、年末のデータをロード後、セーブし、すぐにロードする。(これで因子の付き方が変わる)

5.
スピード因子2個がつくまで、3.と4.を繰り返す。

種牡馬のスピード因子を2個つける時も、上記と同様の方法で変更できます。
ただし、能力因子の決定は、自身の能力値と先祖馬の能力因子の影響を受けるので、スピード因子が2個つく確率は、競走馬によって異なります。
父、母ともにスピード因子を所持していると、スピード因子を所持する確率が上がります。

因子の決定条件

実在馬と架空スーパーホースは、繁殖入り後の因子が確定しています。
スーパーホース以外の架空馬は引退して繁殖入りしたとき、初めて因子が決定されます。
架空馬の因子の決定条件(※2)は、次のとおりです。
※2. 因子の決定条件は、後天的に上昇したパラメータも含まれます。

種牡馬の因子が2つになる条件

架空馬が競走馬を引退した後、種牡馬の因子が2つになる条件は、概ね次のとおりです。

  • スピードA(日本馬はスピードB+の1つ下)以上
  • 勝負根性・瞬発力・柔軟性・パワー・健康・賢さの中からA以上が2つ以上
  • 種牡馬入り後の因子が確定していない架空の牡馬

また、予め1つ以下に設定されている史実馬の因子を2つにするには、上記条件に加えて、GⅠ6勝以上(日本はGⅠ3勝以上)が必要です。

ただし、条件を満たしていても、まれに因子が2つにならないことがあります。

繁殖牝馬の因子がつく条件

架空馬が競走馬を引退した後、繁殖牝馬の因子がつく条件は、概ね次のとおりです。

  • スピードA(日本馬はスピードB+の1つ下)以上
  • 勝負根性・瞬発力・柔軟性・パワー・健康・賢さの中からA以上が1つ以上
  • 繁殖入り後の因子が確定していない架空の牝馬

ただし、これらの条件を満たしていなくても、まれに因子がつくことがあります。

繁殖牝馬の因子が2つになる条件

架空馬が競走馬を引退した後、繁殖牝馬の因子が2つになる条件は、概ね次のとおりです。
ただし、因子が2つになる繁殖牝馬は、条件を複数満たしている競走馬が複数いても、クラブ所有馬を含めて年1頭に限られます。

  • 繁殖牝馬の因子がつく条件を満たしている
  • サブパラS以上が1つ以上
  • GⅠ8勝以上

特徴因子がつきやすくなる条件

架空馬が競走馬を引退した後、因子が特徴因子(早熟、晩成、気性難)がつきやすくなる条件は、概ね次のとおりです。

条件特徴因子
成長型が早熟
成長型が晩成
気性が激しい

なお、ついた因子が能力因子でなく特徴因子になってしまうと、次の配合理論の成立に支障が出る可能性があるので、プレイヤー牧場に繋養する場合は、回避推奨です。

  • 母父〇(種牡馬)
  • ボトムライン活性配合(繁殖牝馬)
  • 完全活力補完(繁殖牝馬)
  • SP・ST系配合(繁殖牝馬)

条件を満たしているのに因子がつかないとき

条件を満たしているのに因子がつかないときは、因子がつく条件を見落としています。
因子がつく条件で間違えやすい箇所は次のとおりです。

  • A以上のサブパラの数に「精神力」をカウントしている
  • 海外馬でスピードがA未満
  • 日本馬でぎりぎりスピードがB(スピードが1足りていない)
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【ウイポ10】シリーズ前作からの主な変更点 https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/change-point-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/change-point-10/#comments Sun, 16 Apr 2023 07:34:29 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4448 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

Winning Post 10 は、基本的な構成が同じ作りになっているので、前作(Winning Post 9 2022)迄と同じような感覚でプレイできるようになっています。
しかし、前作から仕様変更されている部分も多くみられ、同じ感覚でプレイすると罠にハマる要素も多くなっています。

前作から引き続きプレイしている方は、変更点を良く把握しておきましょう。

仕様が変更された要素

海外牧場開設の条件

海外牧場の開設は、前作よりもかなり厳しい条件に変更されました。
Winning Post 10 の公式HPで公開されている「海外牧場開設の条件」と、筆者がプレイして確認した開設条件の詳細は、次のとおりです。

海外牧場開設の条件詳細
名声値がかなり高い閾値未確認(馬主の名声値11789で条件クリアを確認)
生産者として実績がある最優秀生産者賞(2位じゃダメでした)
2位以下でも可に変更(アップデート)
資金に余裕がある30億円以上
海外競馬でかなり良い成績を残している欧州と米国でそれぞれGⅠ5勝以上
特定の人物と出会っているエマトラド・アリスリード

最優秀生産者賞を受賞できる頃には、馬主の名声値がかなり高くなる、馬主の名声値を故意に低くして条件クリアの閾値(いきち/しきいち)を確認するのが困難でした。

上記の条件を満たした状態で6月1週になると、牧場長から海外牧場示唆イベントが発生します。
その後、7月1週、8月1週にそれぞれ海外牧場設立イベント(欧州、米国)が発生します。
海外牧場の購入費用はそれぞれ15億円です。
いずれもオート進行で通過すると、イベントが発生しません。

海外牧場の開設に必要な人物のエマトラドとアリスリードは、欧州と米国でGⅠ5勝を狙っている間に、遠征先で知り合うことができます。
この2人と知り合うと、1月2週に海外幼駒購入イベントが発生します。このイベントは、欧州と米国で海外牧場を開設するまで毎年発生します。
しかし、このイベントを利用して海外幼駒を購入すると、販売手数料として大量のお守りを搾取されてしまうので、海外牧場は早く開設したほうがお得です。

海外遠征のデバフ

Winning Post 9 シリーズで話題になった、海外遠征時に能力が発揮できなくなる仕様(デバフ)は、Winning Post 10 でも健在です。
ただし、デバフが付与される条件が Winning Post 10 から変更されています。
前作までと同じ感覚で海外レースに出走させると海外デバフの罠にハマるので、十分に注意しましょう。
海外遠征でデバフが付与される条件は、おおむね次のとおりです。

  • 海外遠征の経験がない
  • 前走が同じ国(※)でない
  • 一度帰国している

※.EU加盟国とイギリスは同じ国の扱い

つまり、前作までは米国3冠の海外遠征の定番だった、プリークネスSとベルモントSの間に帰国して1週間放牧する裏技ローテーションを設定すると、ベルモントSで苦戦します。
その代わり、中3週という条件はなくなったので、レース間隔を中4週以上にしてもデバフが強化されることがなくなりました。ただし、海外に滞在している時はウマソナイベントが使えないので、競走馬の調子の管理が難しくなります。

その他、騎手、調教師、競走馬が所持している海外遠征関連の特性によっても、海外遠征時の能力に影響します。

世界適性

世界適性の変更点は、次のとおりです。

  • 得意の芝質と普通の芝質の色が入れ替わった
  • 世界系統の追加
  • 既に誕生している競走馬の芝質適性は、新系統確立後に変化しなくなった

前作までの得意の芝質の色に慣れてしまった方は、注意しましょう。

【追加情報】
前作 Winning Post 9 2022 までは、新系統確立による芝質適性の変化により、既存の競走馬が所属している国の芝質を苦手になってしまうことがありましたが、Winning Post 10 では、既に誕生している競走馬は、芝質適性が変化しなくなりました

世界適性の記事はこちら:
【ウイポ10】競走馬の世界適性(芝質適性)を計算で解く

子孫の結婚相手

前作までは、子孫の結婚相手に友好度100なった知人を選ぶことができましたが、Winning Post 10 はエリザフラン、クレアハート以外の知人を選ぶことができなくなりました。
(前作で子孫の結婚相手にすることができた、知人の烏丸尊は、人員削減の対象になってしまいました。)
>2023.04.24のアップデート後、知人を選ぶことができるように調整されました。

さらに、エリザフラン、クレアハートの友好度を100にするには、海外牧場を開設して、現地からレースに出走させないとかなり厳しい条件になっています。
また、「海外牧場開設の条件」も前述のとおり、かなり厳しい条件になっています。

1973年シナリオ開始で子連れの相手をパートナーに選んでゲームを開始した場合、騎手候補生の子どもの結婚相手が牧場長以外で見つける(エリザフラン、クレアハートの友好度を100にする)のは困難です。

したがって、ゲーム開始時に椎野はるかを選んだ場合は牧野良夫以外の男性の牧場長、緒河丈を選んだ場合は女性の牧場長にしないと、騎手候補生の子どもの婚期が遅れます
>2023.04.24のアップデートにより、子孫の結婚相手に知人を選ぶことができるようになった為、婚期が遅れることが少なくなりました。

子孫と結婚できる騎手、調教師の記事はこちら:
【ウイポ10】子孫と結婚できる騎手の調教師転向一覧

騎手の成長

前作では椎野はるかの長女(緒河丈の長男)を主戦騎手として使い続けると、トップジョッキーになるまで成長しましたが、今作ではある程度のところで成長が鈍化するようになりました。
子どもの「運動」のパラメータが影響している可能性が考えられます。
子どものパラメータは、両親のパラメータが遺伝します。子孫の婚期が遅れて能力がイマイチの一般人と結婚した場合、子どもの能力もイマイチになります。

また、子孫の進路は、前作よりも騎手を志し難くなっています。
両親に騎手がいない(一般人の)場合や、子どもの運動能力が低い場合、12月4週から年末にかけて、子孫が騎手を志すまでロードを繰り返すことを頑張らないほうが無難です。
運よく騎手を志しても大成できない可能性が高くなります。

競走馬の特性

競走馬の特性の変更点は、次のとおりです。

  • 通常の特性に加えて、上位特性、固有特性が追加
  • 特性所持数の上限が8個(上位特性は信頼レベルにより3個迄)+固有1個に変更
  • 特性発動時にレースシーンで表示される

上位特性は通常の特性よりも効果が大きい特性で、史実調教やレースの結果によって特性が上位特性に進化することがあります。

固有特性は特定の史実馬だけが最初から所持しており、条件を満たすと仕掛けどころで速度が上がります。特性の指定枠が用意されており、他の特性の上限(8個)を圧迫する心配もないので、マイナス面はありません。
しかし、産駒に固有特性を引き継ぐことなく引退すると、ロストします。

つまり、2024年シナリオ開始の場合、多くの固有特性がロストした世界からスタートします。
また、1973年シナリオ開始の場合、テンポイント(金のお守り)を入手できないと、早速に固有特性をロストします。

固有特性の遺伝は、父が固有特性所持でスピードB以上で産駒に引き継がれることがあります。
母が固有特性所持の場合は、スピードB未満でも産駒に引き継がれることがあります。
しかし、固有特性が引き継がれる産駒の数は、固有特性毎に年1頭までとなっているので、多くの固有特性をロストしてしまうと、プレイヤーが固有特性持ちの競走馬を入手する機会が少なくなります

固有特性の遺伝は、2023.04.24のアップデートにより、調整されました
変更点は次のとおりです。

  • 父が固有特性所持馬でスピードB未満でも引き継がれるようになった
  • 固有特性が引き継がれる産駒の数は、固有特性毎に年1頭までではなくなった
  • 父母だけでなく、血統表にいる先祖馬から固有特性が継承されるようになった

特性の発動は、レース観戦時の画面左側の上の方に表示されるようになっており、固有特性、ターボ系等の特性の発動は、ダイジェストでも確認できることがあります。
ただし、特性の大半はスタート時に多数表示されるので、ダイジェストを選ぶと特性の発動を確認できないことに注意しましょう。

固有特性の記事はこちら:
【ウイポ10】固有特性を持つ競走馬の出現スケジュール

競走馬の育成ゲージ

競走馬の育成ゲージの変更点は、次のとおりです。

  • 育成ゲージが満タンになった時の抽選によるハズレがなくなった
  • 入厩後に育成ゲージが1本に統一されなくなった

前作までの競走馬は、入厩してしまうと、各パラメータがなかなか成長できない仕組みになっていましたが、Winning Post 10 は入厩後も成長しやすくなりました。

前作までは成長度UPの効果で入厩を早めてしまう牧場施設の「集団馬房」を敬遠するユーザーが多かったのですが、Winning Post 10 では、「集団馬房」で成長度UPの効果で入厩を早めたときのデメリットがなくなりました

競走馬・種牡馬・繁殖牝馬の引退年齢

競走馬の引退年齢は9歳、種牡馬は28歳、繁殖牝馬は25歳まで延長されました。
(Winning Post 9 シリーズの引退年齢は、競走馬が8歳、種牡馬が27歳、繁殖牝馬が22歳でした。)
また、サヨナラ配合とWサヨナラ配合が成立する種牡馬の年齢は24歳以上、Wサヨナラ配合が成立する繁殖牝馬の年齢は18歳以上に引き上げられました。

最初のシナリオ開始年

前作の最初のシナリオ開始年は1976年でしたが、Winning Post 10 は、さらに3年前の1973年からの開始になりました。
前作では初年度のライバルだった、トウショウボーイとテンポイントを所有できるようになりましたが、テンポイントの入手に失敗すると早速、固有特性をロストする罠にハマります。

体験版ボーナス等で金のお守りを入手できない場合、テンポイントの入手はあきらめましょう。
また、体験版のセーブデータがある場合は、引き継ぎデータを作成するまでにセーブデータを上書きして消去しないように注意しましょう。

初めての愛馬

前作までは各シナリオのスタート時に初めての愛馬として3歳馬のラインナップから選んでいましたが、Winning Post 10 は、3歳馬と古馬の2頭から選ぶようになりました。

序盤攻略の記事はこちら:
【ウイポ10】開始1年目を攻略する(各シナリオ共通)

マウスの操作(PC版)

PC版の操作についてですが、特典の選択と、種牡馬、繁殖牝馬、幼駒等の★(注目)設定の切替は、マウスのホイールボタン(中央クリック)で操作するようになりました。
Winning Post 9 シリーズは、左クリックで選択していたので、前作から引き続きPC版でプレイしている方は注意しましょう。

クラブ

クラブの主な変更点は、次のとおりです。

  • 出走登録で複数のレースが登録できるようになった
  • 出走登録でローテーション設定ができるようになった
  • 放牧を指示できるようになった
  • 放牧期間の変更ができるようになった

廃止された要素

一部のスーパーホース(リストラ)

Winning Post 9 シリーズで未来シナリオに多数登場していた「スーパーホース」は、多くの競走馬が削減されました。
また、スーパーホースの登場期間が、前作は12年間だったところ、本作は5年間に縮小されました。
スーパーホースの登場を楽しみにしていた方は、残念でした。
なお、シリーズでおなじみのサードステージは、本作でも健在です。

Winning Post 10 に登場するスーパーホースの記事はこちら:
【ウイポ10】架空のスーパーホースの出現スケジュール

絆コマンド(廃止)

Winning Post 9 シリーズの目玉だった「絆コマンド」が廃止になりました。この影響で出来なくなったプレイは、次のとおりです。

  • 兜山天馬、リリーロスの絆コマンドを2回使って幼駒のスピードを4UPさせる
  • 晩成の競走馬を3歳春のクラシックまでに成長をピークにする

幼駒に使用していた絆コマンドの代わりの要素はありませんが、調教に使用していた絆コマンドの代わりとして、新要素「史実調教」が追加されています。

ライバル関係成立時の演出(廃止)

Winning Post 10 はライバル関係成立時の演出がなくなりました。
Winning Post 9 シリーズで演出を楽しみにしていた方は残念でした。

闘志(廃止)

Winning Post 9 シリーズの新要素だった「闘志」はなくなりましたが、Winning Post 10 は「気合乗り」に置き換わりました。
気合乗りは闘志とほぼ同じですが、気合乗りを上げすぎると、レースで力を発揮できない状態になるところが異なります。

新要素

ウマーソナリティ関連

ウマーソナリティ(ウマソナ)関連で追加された要素は次のとおりです。

  • ウマーソナリティ
  • 信頼度
  • ウマソナイベント

ウマーソナリティは、競走馬の内面的な個性を表現したものです。
ウマソナはプラス効果、マイナス効果、プラスマイナス両方の効果の3種類あります。

信頼度は、レベルを上げると次のような効果があります。

  • マイナス効果のウマソナを克服
  • 上位のウマソナに進化
  • 上位特性の最大所有数が増加

ウマソナイベントは、1頭毎に3走につき1回(最大5回)入手できます。使わないイベントはストックされていきます。
ウマソナイベントは在厩時にいつでも、まとめて使用できるので、レースよりも前に調子加減が下向きになった時や、レースの週に調子を上げる時に使います。

ウマソナによる育成度爆上げの記事はこちら:
【ウイポ10】厩舎のボスの出現スケジュール

気合乗り

Winning Post 9 シリーズの要素「闘志」に置き換わった要素です。
気合乗りは上げすぎると、レースで力を発揮できない状態になります。

ドラマチックカメラ

競馬のレースシーンの表現が変わりました。
ドラマチックカメラは、仕掛けどころでプレイヤーの所有馬を中心にスローモーションになるという、プレイヤーを期待させる演出があります。

カメラの演出はレース中に任意で選ぶこことができます。

母系インブリード(配合理論)

配合理論に「母系(ぼけい)インブリード」が追加されました。
母系インブリードの概要は、次のとおりです。

  • 種牡馬の母系と繁殖牝馬の母系の血統表内に、同じ先祖馬が1頭以上いる場合に成立する
  • インブリードよりも効果が高い
  • 血の濃さに比例して先祖馬の因子に対応する能力と爆発力がアップするが危険度もアップする
  • 危険度は両親の健康の高さで軽減できる
  • 固有の効果として、牝系因子から遺伝した特性が上位特性に進化することがあり、血が濃いほど進化しやすい。

母系インブリードを使って、配合時の爆発力を爆上げする記事はこちら:
【ウイポ10】母系インブリードで爆発力36UP(危険度0)

後日実装される要素(予定)

5月以降の大型アップデートで実装される予定の要素は次のとおりです。

  • オンライン対戦
  • オンライン馬券王

前作までプレイできた要素の一部は、大型アップデートまで実装されていませんので、注意しましょう。

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【ウイポ10】厩舎のボスの出現スケジュール https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/stable-boss-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/stable-boss-10/#respond Tue, 11 Apr 2023 14:07:01 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4386 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

ウマーソナリティ(ウマソナ)「厩舎のボス」所持馬が登場するスケジュールについて紹介します。

「群れの一員」と「厩舎のボス」について

「群れの一員」と「厩舎のボス」は、共にウマーソナリティです。
「厩舎のボス」は、同厩舎の「群れの一員」所持馬の育成度が上昇しやすくなる効果が見込めます。また、自身の気合乗りも上昇しやすくなる効果が見込めます。
反対に、「厩舎のボス」がいない場合は「群れの一員」所持馬の育成度が上がりにくくなります。

「群れの一員」所持馬は、史実馬以外の配合から大量に生まれますが、「厩舎のボス」を最初から所持している馬は、極少数です。

「群れの一員」所持馬を効果的に育成するには、「群れの一員」を同じ厩舎に集めて、「厩舎のボス」を同じ厩舎に入厩させます。
入厩先の調教師が「群れの一員」を所持していると、さらに効果が見込めます。

「厩舎のボス」は、なかなか入手できません。成長のピークを過ぎても引退示唆(再現配合のロスト)がない場合、「厩舎のボス」の引退を延長して、同厩舎に所属する「群れの一員」の育成度の上昇効果を延長することができます。

「厩舎のボス」による育成効果

「群れの一員」所持馬と同じ厩舎に「厩舎のボス」所持馬がいない時といる時の育成効果の違いについて、ゲーム内の能力タブの画面の一部を引用して紹介します。

まずは「群れの一員」所持馬の入厩先を決めた直後の状態です。

「群れの一員」所持馬2歳1月1週

牧野良夫牧場長の育成により、すでに健康が激増していますが、この画像を基準に育成効果を比較します。

次は「群れの一員」所持調教師へ入厩させた後、「厩舎のボス」不在のまま、レースに出走させずに3歳年末まで進めた時の成長結果です。

「群れの一員」所持馬3歳年末(厩舎のボス不在)

9月入厩の為、牧野良夫牧場長の育成で健康が更に増えています。その他のパラメータは、ほとんど増えていません。

最後は、先ほどと同じ「群れの一員」所持調教師へ入厩させると同時に、「厩舎のボス」所持馬も入厩させた後、同じくレースに出走させずに3歳年末まで進めた時の成長結果です。

「群れの一員」所持馬3歳年末(厩舎のボス在厩)

ボス不在時の成長結果と比較すると、柔軟性、賢さ、パワーのオレンジ色の部分が増えています。
入厩期間がわずか1年4カ月間でも「厩舎のボス」による育成効果の違いが出ています。

「厩舎のボス」所持馬一覧

「厩舎のボス」所持馬が登場するスケジュールは次のとおりです。

1973年~1983年生まれ(1973年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
1973グリーングラス日本インターメゾダーリングヒメB+2100~3500遅め◎×先行
1982スクラムダイナ日本ディクタスシャダイギャラントC+1600~2000早熟◎×自在先行
1983ニッポーテイオー日本リイフォーチヨダマサコB+1400~2200遅め◎×先行

1984年~1990年生まれ(1984年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
1984ゴールドシチー日本ヴァイスリーガルイタリアンシチーC+1800~3000早熟◎△先行
1985ヤエノムテキ日本ヤマニンスキーツルミスターB+1700~2300早め◎△自在先行
1987メジロマックイーン日本メジロティターンメジロオーロラA2200~3200遅め◎×先行
1988イソノルーブル日本ラシアンルーブルキティテスコC+1600~2400早め◎×逃げ
1990ウイニングチケット日本トニービンパワフルレディB+1900~2500早め◎×差し

1994年生まれ(1991年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
1994シルクジャスティス日本ブライアンズタイムユーワメルドB1900~2500早め◎×追込
1994ステイゴールド日本サンデーサイレンスゴールデンサッシュC+1900~3300遅め◎×自在差し

2000年・2004年生まれ(1998年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
2000アドマイヤグルーヴ日本サンデーサイレンスエアグルーヴB1600~2400早め◎×差し
2000ゼンノロブロイ日本サンデーサイレンスローミンレイチェルB+1800~3200遅め◎×先行
2004ドリームジャーニー日本ステイゴールドオリエンタルアートB+1400~2600早め(鍋)◎×追込
2004ローレルゲレイロ日本キングヘイロービッグテンビーC+1000~1600早め◎○逃げ

2006年~2009年生まれ(2005年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
2006テスタマッタ米国タピットディフィカルトC1400~2200覚醒△◎自在差し
2006トーセンジョーダン日本ジャングルポケットエヴリウィスパーB1800~3200覚醒◎×先行
2007カレンチャン日本クロフネスプリングチケットB1000~1400遅め◎○先行
2009フェノーメノ日本ステイゴールドディラローシェB1800~3200遅め◎×差し

2018年・2022年生まれ(2012年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
2018エフフォーリア日本エピファネイアケイティーズハートA1700~2500早め◎×先行
2022アウトオブアメリカ日本パイロファッショニスタB+2200~3600早め◎◎追込

2025年生まれ(2024年開始シナリオ)

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
2025ムードメーカー日本メイショウボーラーダンスファンタジアB+1400~1800早め◎×先行
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【ウイポ10】3冠配合対象レースのスケジュール https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/triple-crown-race-schedule-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/triple-crown-race-schedule-10/#respond Fri, 07 Apr 2023 06:25:23 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4368 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

引退して種牡馬、繁殖牝馬になった際に3冠配合成立の対象になる、3冠レースについて紹介します。

3冠配合について

3冠配合とは、種牡馬、繁殖牝馬が共に現役時代に3冠レースのタイトルを獲得(3冠レースを3勝)していると、種付けの際に爆発力が4加算される配合理論です。

ただし、米国芝3冠、米国芝牝馬3冠、香港トリプルクラウン、香港短距離3冠は、3冠配合の対象外です。

また、3冠配合対象レースの日程は Winning Post 9 2022 からの変更があります。
変更箇所は次のとおりです。

  • イギリス2000ギニー/1000ギニー 5月2週から5月1週に変更
  • アイルランド2000ギニー/1000ギニー 5月5週から5月4週に変更
  • イギリスダービー/オークス 6月2週から6月1週に変更
  • セントジェイムズパレスS 6月4週から6月2週に変更
  • コロネーションS 6月4週から6月3週に変更
  • アイルランドダービー 7月1週から6月4週に変更
  • KGVI&QES 8月1週から7月4週に変更
  • ヴェルメイユ賞 9月3週から9月2週に変更
  • 凱旋門賞 10月2週から10月1週に変更
  • エイコーンS 6月1週から6月2週に変更
  • CCAオークス 7月3週から7月4週に変更

繁殖入り後に3冠配合の対象になるレースのスケジュール

3冠配合の対象になっているレースのスケジュールは次のとおりです。

日本の3冠レース

タイトル月週地域レース名条件距離(m)馬場※1回り
3冠4月3週関東皐月賞3歳・牡・牝2000芝2
5月5週関東日本ダービー3歳・牡・牝2400芝1
10月4週関西菊花賞3歳・牡・牝3000芝1
牝馬3冠4月2週関西桜花賞3歳・牝1600芝2
5月4週関東オークス3歳・牝2400芝1
10月3週関西秋華賞3歳・牝2000芝1
春古馬3冠4月1週関西大阪杯4歳以上2000芝2
5月1週関西天皇賞(春)4歳以上3200芝1
6月4週関西宝塚記念3歳以上2200芝2
秋古馬3冠10月5週関東天皇賞(秋)3歳以上2000芝1
11月4週関東ジャパンC3歳以上・招待2400芝1
12月4週関東有馬記念3歳以上2500芝2

※1.芝の数値は大きいほど重い芝質を表す。

欧州の3冠レース

タイトル月週地域レース名条件距離(m)馬場※1回り
欧州3冠6月1週欧州イギリスダービー3歳・牡・牝2400芝8
7月4週欧州KGVI&QES3歳以上2400芝6
10月1週欧州凱旋門賞3歳以上・牡・牝2400芝6
英国3冠5月1週欧州イギリス2000ギニー3歳・牡・牝1600芝5直線
6月1週欧州イギリスダービー3歳・牡・牝2400芝8
9月2週欧州イギリスセントレジャー3歳・牡・牝3000芝5
英国牝馬3冠5月1週欧州イギリス1000ギニー3歳・牝1600芝5直線
6月1週欧州イギリスオークス3歳・牝2400芝8
9月2週欧州イギリスセントレジャー3歳・牡・牝3000芝5
仏国3冠5月3週欧州フランス2000ギニー3歳・牡1600芝6
6月1週欧州フランスダービー3歳・牡・牝2100芝4
7月3週欧州パリ大賞典3歳・牡・牝2400芝6
仏国牝馬3冠5月3週欧州フランス1000ギニー3歳・牝1600芝6
6月3週欧州フランスオークス3歳・牝2100芝4
9月2週欧州ヴェルメイユ賞3歳以上・牝2400芝6
愛国3冠5月4週欧州アイルランド2000ギニー3歳・牡・牝1600芝6直線
6月4週欧州アイルランドダービー3歳・牡・牝2400芝6
9月3週欧州アイルランドセントレジャー3歳以上2800芝6
愛国牝馬3冠5月4週欧州アイルランド1000ギニー3歳・牝1600芝6直線
7月3週欧州アイルランドオークス3歳・牝2400芝6
9月3週欧州アイルランドセントレジャー3歳以上2800芝6
欧州牡馬マイル3冠※25月1週欧州イギリス2000ギニー3歳・牡・牝1600芝5直線
5月3週欧州フランス2000ギニー3歳・牡1600芝6
5月4週欧州アイルランド2000ギニー3歳・牡・牝1600芝6直線
6月2週欧州セントジェイムズパレスS3歳・牡1600芝6
欧州牝馬マイル3冠※35月1週欧州イギリス1000ギニー3歳・牝1600芝5直線
5月3週欧州フランス1000ギニー3歳・牝1600芝6
5月4週欧州アイルランド1000ギニー3歳・牝1600芝6直線
6月3週欧州コロネーションS3歳・牝1600芝6
欧州オークス3冠6月1週欧州イギリスオークス3歳・牝2400芝8
7月3週欧州アイルランドオークス3歳・牝2400芝6
8月4週欧州ヨークシャーオークス3歳以上・牝2400芝4
※2.欧州牡馬マイル3冠の第1戦は、イギリス2000ギニーかフランス2000ギニーのどちらかを勝利すればよい。
※3.欧州牝馬マイル3冠の第1戦は、イギリス1000ギニーかフランス1000ギニーのどちらかを勝利すればよい。

米国の3冠レース

タイトル月週地域レース名条件距離馬場回り
米国3冠5月2週米国ケンタッキーダービー3歳2000ダート
5月4週米国プリークネスS3歳1900ダート
6月2週米国ベルモントS3歳2400ダート
トリプルティアラ6月2週米国エイコーンS3歳・牝1600ダート
7月4週米国CCAオークス3歳・牝1800ダート
8月4週米国アラバマS3歳・牝2000ダート

米国芝3冠、米国芝牝馬3冠は三冠達成後に種牡馬入り、繁殖入りしても3冠配合の対象にならないのでスケジュールから除外しています。

3冠配合対象レースの使い分けについて

3冠配合対象レースは欧州3冠と英国3冠のイギリスダービー等、対象レースが重複していることが多々ありますが、上手に割り振りすると1世代当たり最大12頭、3冠配合の対象になる種牡馬、繁殖牝馬を作ることができます。

3冠対象レースの効果的な使い分けは次のとおりです。

タイトル地域条件距離範囲(m)馬場※1回り備考
3冠日本3歳・牡・牝2000~3000芝1~2左右
牝馬3冠日本3歳・牝1600~2400芝1~2左右
春古馬3冠日本4歳以上2000~3200芝1~2複数回挑戦可
秋古馬3冠日本3歳以上・招待2000~2500芝1~2左右複数回挑戦可
欧州3冠欧州3歳・牡・牝2000~2400芝6~8左右
仏国3冠欧州3歳・牡1600~2400芝4~6牝馬不可
仏国牝馬3冠欧州3歳・牡・牝1600~2400芝4~6
欧州牡馬マイル3冠欧州3歳・牡1600芝5~6牝馬不可・仏2000ギニー回避
欧州牝馬マイル3冠欧州3歳・牝1600芝5~6仏1000ギニー回避
欧州オークス3冠欧州3歳・牝2400芝4~8左右
米国3冠米国3歳1900~2400ダート
トリプルティアラ米国3歳・牝1600~2000ダート
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【ウイポ10】競走馬の世界適性(芝質適性)を計算で解く https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/calculate-compatibility-turf-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/calculate-compatibility-turf-10/#respond Wed, 05 Apr 2023 07:41:01 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4278 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

競走馬の世界適性(芝質適性)を計算で解く方法について紹介します。

世界適性とは

世界適性の説明は Winning Post 10 の競馬用語辞典に記載されています。

ノーザンダンサー系など子系統によって、どの地域で力を発揮できるかを示すもの。「欧州型」の系統は重い馬場(芝質)に強く、「日本型」「米国型」の系統は軽い馬場に強い傾向がある。血統表中、各子系統の世界適性は国旗のマークで表示され、父、母父、父母父、母母父の子系統の世界適性が、産駒の芝質適性として伝わる。

出典: Winning Post 10 競馬用語辞典

競馬用語辞典は「オプション」>「資料」 > 「競馬用語辞典」から閲覧できます。

前作からの変更点

前作 Winning Post 9 2022 まで、「得意」の芝質は緑色、「普通」の芝質は黄緑色でしたが、Winning Post 10 の「得意」の芝質は黄緑色、「普通」の芝質は緑色に変わりました。

また、新たな要素として「世界系統」が追加されました。

【追加情報】
前作 Winning Post 9 2022 までは、新系統確立による芝質適性の変化により、既存の競走馬が所属している国の芝質を苦手になってしまうことがありましたが、Winning Post 10 では、既に誕生している競走馬は、芝質適性が変化しなくなりました。

世界系統とは

世界系統の説明は Winning Post 10 の競馬用語辞典に記載されています。

親系統に所属する種牡馬や、その産駒たちがさらに世界的な活躍をすることによって、親系統が「世界系統」として認められる。「世界系統」に昇格すると、
大種牡馬因子(金色)が世界種牡馬因子(虹色)に変わり、配合理論の因子効果が上がる
・世界適性のマークが国旗から虹に変わり、世界適性への影響が変わる(適性範囲が広がる)
という効果がある。
世界適性への影響は、世界系統への昇格後に生まれた馬のみが対象となる。

出典: Winning Post 10 競馬用語辞典

世界系統に昇格した場合、世界適性のマークは国旗から虹に変わりますが、得意の芝質は昇格前の型を引き継ぐので注意が必要です。
日本型、米国型から昇格した世界系統は軽い芝質、欧州型から昇格した世界系統は重い芝質の影響が残ります。

世界適性の影響が強いほうの親を確認する

両親の血統から産駒に伝わる世界適性の遺伝の強さは、血統構成によって異なります。

通常、世界適性の遺伝は父の国旗のマークの影響が強くなります。(父の影響が強い)
しかし、母父が系統を確立している(名種牡馬因子、または大種牡馬因子をもっている)馬で、更に父と父父が系統を確立していない場合に限り、母父の国旗のマークの影響が強くなります。(母の影響が強い)

父母父、母母父は父、母父よりも影響が弱くなります。

血統表の欧州旗を点数化する

血統表に「欧州旗」が多くなると重い馬場に強くなります。このことを利用して、血統表の「欧州旗」から芝質の重さを点数化することができます。

また、世界系統に昇格した場合も昇格前の影響が残るので、昇格前の芝質の重さを点数化します。
例えば、世界系統に昇格したハイペリオンとノーザンダンサーは昇格前が欧州型、ミスタープロスペクターは昇格前が米国型として、それぞれ点数化します。

父と母父のうち、影響が強い方に欧州旗がある5点
父と母父のうち、影響が弱い方に欧州旗がある3点
父母父に欧州旗がある1点
母母父に欧州旗がある1点

上記の表のとおりに血統表から欧州旗を点数化して合計すると0~10点になります。
この合計値が芝質適性の「得意」の上限の基準値になります。

欧州旗の点数から芝質適性の「得意」の上限値と下限値を求める

欧州旗を点数化したもの(上限の基準値)から、芝質適性の「得意」(黄緑色)の上限値を求めることができます。
計算方法は次のとおりです。

  • 芝質適性の「得意」の上限は、上限の基準値が1点以下のときが2、5点のときが4、その他は上限の基準値がそのまま「得意」の上限になる
  • 芝質適性の「得意」の下限は、上限の基準値が7点以下のときが「上限の基準値 – 3」、8点以上のときが「上限の基準値 – 4」になる

<計算例>

エアグルーヴを例に世界適性を計算してみます。

父のトニービンと父父のKampala は系統を確立していませんが、母父のノーザンテーストは名種牡馬因子が表示されているので系統を確立しています。
よって、世界適性は母のダイナカールの影響が強くなります。

トニービンの欧州旗は影響が弱いので3点、父母父の Hornberm の欧州旗は1点です。
母父は影響が強いのですが、欧州旗ではないので0点、母母父のガーサントの欧州旗は1点です。

合計すると 3 + 1 + 0 + 1 = 5点になります。これが芝質適性の上限の基準値です。

芝質適性の「得意」の上限は「上限の基準値」が5点なので、4となります。
芝質適性の「得意」の下限は上限の基準値が7点以下なので、「上限の基準値」から3を引きます。(5 – 3 = 2)

よって、芝質適性の「得意」の部分が 2 ~ 4 であることが計算でわかりました。

世界適性の計算は覚える要素が少ないので、慣れると早見表なしに芝質適性がわかるようになります。

また、新要素の世界系統を含む場合は「普通」が全て「得意」に変わり、父と母父が世界系統の場合は、さらに「普通」が3つ(3点の場合のみ4つ)広がるだけなので、こちらも早見表なしでわかるようになります。

欧州旗の点数から世界適性がわかる早見表

欧州旗を点数化したもの(上限の基準値)から世界適性がわかる早見表は次のとおりです。

欧州旗の
点数
芝質適性
世界系統
なし
世界系統
あり
父と母父が
共に世界系統
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

なお、欧州旗の点数が0点のとき、芝質適性が早見表の下段(■■■■■■■■)になるパターンは次のとおりです。
計算例で紹介したエアグルーヴのように、母の影響が強い場合は括弧のほうに国旗をあてはめます。

影響が強い影響が弱い

(母父)
父母父
(母母父)
母父
(父)
母母父
(父母父)
日本米国日本米国
日本米国米国米国
米国日本日本日本

世界適性計算機

競走馬の血統表に表示されている、父、父母父、母父、母母父の4つの国旗と母の影響力から競走馬の芝質適性を表示する計算機です。

【ウイポ10】世界適性計算

父の国旗:
父母父の国旗:
母父の国旗:
母母父の国旗:



<計算機の使い方>
父、父母父、母父、母母父の国旗を右の変更ボタンで設定し、母の影響力が強い(母父が系統を確立している馬で、更に父と父父が系統を確立していない)場合はチェックを入れます。

世界系統を含む場合は、昇格前の国旗を設定します。(ハイペリオンとノーザンダンサーは欧州型、ミスタープロスペクターは米国型)
父、母父ともに世界系統の場合は「父と母が世界系統」を選択します。
その他のパターンは「世界系統あり」を選択します。

入力内容に合わせて、競走馬の芝質適性が表示されます。

改訂履歴:
2023/04/05 公開
2023/04/18 フォームデザイン変更
2023/07/25 iPhoneで表示されるボタンのデザインの不具合を修正

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https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/calculate-compatibility-turf-10/feed/ 0
【ウイポ10】固有特性を持つ競走馬の出現スケジュール https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/inherent-characteristics-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/inherent-characteristics-10/#respond Tue, 04 Apr 2023 14:37:59 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4244 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

固有特性を持つ競走馬が登場するスケジュールについて紹介します。

固有特性について

競走馬の特性は「通常」、「上位」、「固有」合わせて137種類あります。
中でも一部の史実馬のみが持っているものが固有特性で、遺伝により産駒に引き継がれることがあります。
産駒に引き継がれた場合、所有幼駒の能力タブから固有特性を確認することができます。
固有特性は金色の枠で表示されます。

固有特性を持つ競走馬の中には、レース中の故障が原因で死亡する馬や、早世の為、すぐに種牡馬引退してしまう馬がいるので注意しましょう。
プレイヤーが所有しないとレース中の故障が原因で死亡する、固有特性を持つ競走馬は次のとおりです。

  • 1973年生まれ テンポイント 1978年日本経済新春杯(日経新春杯)で競走中止
  • 1994年生まれ サイレンススズカ 1998年天皇賞(秋)で競走中止

固有特性を持つ競走馬一覧

固有特性を持つ競走馬が登場するスケジュールは次のとおりです。

1973年現役

アイドルホースの熱狂(ハイセイコー)
  • 1800~2400mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
人気より実力(タケホープ)
  • 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
131アイドルホースの熱狂1970ハイセイコー日本チャイナロックハイユウB1900~2900早め◎◎自在
132人気より実力1970タケホープ日本インディアナハヤフブキB+1900~3300遅め◎×自在差し

1973年生まれ

天馬の羽ばたき(トウショウボーイ)
  • 2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
流星の貴公子(テンポイント)
  • 2400m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
129天馬の羽ばたき1973トウショウボーイ日本テスコボーイソシアルバターフライA1600~2600早め◎×先行
130流星の貴公子1973テンポイント日本コントライトワカクモA1800~3200遅め◎×先行1978年競走中止後、死没

1980年生まれ

大地が弾んで(ミスターシービー)
  • 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
128大地が弾んで1980ミスターシービー日本トウショウボーイシービークインA1800~3000早め◎×追込

1981年生まれ

絶対皇帝(シンボリルドルフ)
  • 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
112絶対皇帝1981シンボリルドルフ日本パーソロンスイートルナA+1800~3200早め◎×自在先行

1985年生まれ

オグリコール(オグリキャップ)
  • 1600m以上のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
126オグリコール1985オグリキャップ日本ダンシングキャップホワイトナルビーA+1600~2600早め◎○自在差し

1987年生まれ

堂々たる主演(メジロマックイーン)
  • 2200m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
124堂々たる主演1987メジロマックイーン日本メジロティターンメジロオーロラA2200~3200遅め◎×先行

1988年生まれ

テイオーステップ(トウカイテイオー)
  • 2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
125テイオーステップ1988トウカイテイオー日本シンボリルドルフトウカイナチュラルA+1900~2700早め◎×先行

1991年生まれ

怪物の孤高(ナリタブライアン)
  • 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
122怪物の孤高1991ナリタブライアン日本ブライアンズタイムパシフィカスA+1800~3200早め(鍋)◎×差し1998年死没

1994年生まれ

黄金の翼(タイキシャトル)
  • 1600mのGⅠレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
異次元の逃走劇(サイレンススズカ)
  • 1800~2200mのレースの仕掛けどころで速度を上げ、大逃げだと、最後まで粘りやすくなる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
107黄金の翼1994タイキシャトル米国デヴィルズバッグウェルシュマフィンA+1200~1600遅め◎○自在先行
133異次元の逃走劇1994サイレンススズカ日本サンデーサイレンスワキアA1500~2300遅め◎×逃げ1998年予後不良

1995年生まれ

熱血王道(スペシャルウィーク)
  • 2000m以上の中央GⅠレースの仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる
不死鳥の一閃(グラスワンダー)
  • 1800m以上の中央の非根幹距離のレースの仕掛けどころで速度を上げる
頂きへの飛翔(エルコンドルパサー)
  • 1800~2400mの海外遠征のレースで先行を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
108熱血王道1995スペシャルウィーク日本サンデーサイレンスキャンペンガールA1800~3200早め◎×差し
109不死鳥の一閃1995グラスワンダー米国シルヴァーホークアメリフローラA+1400~2600早め◎×差し
136頂きへの飛翔1995エルコンドルパサー米国キングマンボサドラーズギャルA+1400~2600早め◎○先行2002年死没

1996年生まれ

覇道(テイエムオペラオー)
  • 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
105覇道1996テイエムオペラオー日本オペラハウスワンスウエドA+2000~3400早め◎×自在差し

1997年生まれ

異能の末脚(アグネスデジタル)
  • 1600~2000mのGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げることがある
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
106異能の末脚1997アグネスデジタル米国クラフティプロスペクターチャンシースクウォーB+1600~2000早め◎◎自在差し

2000年生まれ

義賊活劇譚(ゼンノロブロイ)
  • 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
135義賊活劇譚2000ゼンノロブロイ日本サンデーサイレンスローミンレイチェルB+1800~3200遅め◎×先行

2001年生まれ

覚醒の鼓動(ハーツクライ)
  • 2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
134覚醒の鼓動2001ハーツクライ日本サンデーサイレンスアイリッシュダンスB+1900~2500遅め◎×自在差し

2002年生まれ

衝撃の末脚(ディープインパクト)
  • 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
111衝撃の末脚2002ディープインパクト日本サンデーサイレンスウインドインハーヘアA+1800~3200早め◎×自在差し

2004年生まれ

心酔の府中(ウオッカ)
  • 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
緋色の煌めき(ダイワスカーレット)
  • 1600~2500mの中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
113心酔の府中2004ウオッカ日本タニノギムレットタニノシスターA1600~2400早め◎×差し
127緋色の煌めき2004ダイワスカーレット日本アグネスタキオンスカーレットブーケA1400~2600早め◎×自在先行

2006年生まれ

絶景の王道(ブエナビスタ)
  • 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
116絶景の王道2006ブエナビスタ日本スペシャルウィークビワハイジA1600~2400早め◎△自在差し

2008年生まれ

金色の暴脚(オルフェーヴル)
  • 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶと仕掛けどころで速度を上げることがある
快速竜王(ロードカナロア)
  • 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
117金色の暴脚2008オルフェーヴル日本ステイゴールドオリエンタルアートA+1800~3000早め◎×追込
118快速竜王2008ロードカナロア日本キングカメハメハレディブラッサムA+1000~1600遅め◎×先行

2009年生まれ

受け継がれし輝き(ジェンティルドンナ)
  • 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
破天荒(ゴールドシップ)
  • 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
114受け継がれし輝き2009ジェンティルドンナ日本ディープインパクトドナブリーニA1600~2600早め◎×差し
119破天荒2009ゴールドシップ日本ステイゴールドポイントフラッグA1800~3200覚醒◎×自在差し

2011年生まれ

未知なる進化(モーリス)
  • 1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げることがある
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
120未知なる進化2011モーリス日本スクリーンヒーローメジロフランシスA+1600~2000遅め◎×自在

2012年生まれ

祭囃子(キタサンブラック)
  • 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
115祭囃子2012キタサンブラック日本ブラックタイドシュガーハートA+1800~3200遅め◎×逃げ

2015年生まれ

栄冠を映す瞳(アーモンドアイ)
  • 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
110栄冠を映す瞳2015アーモンドアイ日本ロードカナロアフサイチパンドラA1600~2400早め◎×差し

2016年生まれ

大歓声より速く(グランアレグリア)
  • 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶと、仕掛けどころで速度を上げる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
121大歓声より速く2016グランアレグリア日本ディープインパクトタピッツフライA1200~2000早め◎×自在差し

2017年生まれ

白雲の軌跡(コントレイル)
  • 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレースの仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる
番号固有特性生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質備考
123白雲の軌跡2017コントレイル日本ディープインパクトロードクロサイトA1800~3000早め◎×先行
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https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/inherent-characteristics-10/feed/ 0
【ウイポ10】子孫と結婚できる騎手の調教師転向一覧 https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/fictional-jockeys-converted-to-horsebreaker-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/fictional-jockeys-converted-to-horsebreaker-10/#respond Tue, 04 Apr 2023 02:12:24 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4233 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

Winning Post 10 の世界には、プレイヤー、またはプレイヤーの子孫と結婚可能な騎手が存在します。

プレイヤー(の子孫)が結婚できる騎手と、その後の調教師転向ついて紹介します。

騎手との結婚について

結婚できる騎手と結婚できない騎手

長野ほの香騎手等、実在するモデルがいる騎手と結婚することはできませんが、実在モデルのいないゲームオリジナルの架空騎手とは結婚することができます。

プレイヤーの子孫は20歳以上になると、1月1週に結婚イベントが発生することがあります。
結婚相手のリストに友好度100以上の異性の架空騎手、架空調教師が表示されるので、プレイヤーが選んで結婚させることができます。
ただし、女性騎手、女性調教師は、結婚の年齢制限が50歳までとなっているので、51歳以上の女性とは結婚できません
また、友好度が100になった架空騎手は年が明けても100から低下しないので、友好度は早めに上げておきましょう。

突然「ええっ、そんな…」が表示されたら「いいえ」を選択

家庭用ゲーム機の操作で良くやってしまいがちな事ですが、年明けに結婚イベントの際に誤ってキャンセルボタンを押してしまうと、秘書が「ええっ、そんな…」のメッセージと同時に「いいえ」か「はい」を選択する画面が表示されます。
子孫と結婚させたいので「はい」を選びたくなりますが、ここで「はい」すると、この年の結婚はキャンセルされてしまいます。

年明けの結婚イベントで突然「ええっ、そんな…」が表示されたら、落ち着いて「いいえ」を選択しましょう。

プレイヤーの子孫と結婚した架空騎手の変化

結婚した架空騎手はプレイヤーの子孫騎手となります。
また、苗字の引継ぎ方によって、騎手の苗字が変化します。

結婚後、2月1週に妊娠の報告が発生することがあります。
どうしても妊娠させたい場合は、1月4週にゲームデータを保存してから2月1週に進めます。そして、妊娠しなかったら、1月4週に保存したデータをロードしてやり直しをしましょう。

出産は10月1週ですが、女性騎手が妊娠すると、年末まで騎乗ができなくなります。
子どもは3人まで生まれますので、結婚後の女性騎手は競馬を休む機会が多くなります。

架空騎手の調教師転向一覧

プレイヤー(の子孫)と結婚できる騎手の調教師転向の有無は次のとおりです。

名前フリガナ性別所属2024年現役※調教師転向
嵐三太夫アラシサンダユウ美浦
竹川雄一タケカワユウイチ栗東
細谷祐一郎ホソヤユウイチロウ美浦×
森下昌恵モリシタマサエ栗東×
浅野大樹アサノダイジュ美浦
伊波健イハケン栗東×
久留米麗奈クルメレナ栗東
宮本義和ミヤモトヨシカズ美浦×
遠藤俊幸エンドウトシユキ栗東××
武田諭吉タケダユキチ栗東×
鶴野亮子ツルノリョウコ美浦××
流蒼次郎ナガレソウジロウ美浦×
小野あかねオノアカネ美浦×
沢田栄輔サワダエイスケ栗東×
結城新吾ユウキシンゴ美浦××
渡辺初ワタナベハジメ栗東××
内山田安宏ウチヤマダヤスヒロ美浦××
高之倉健哉タカノクラケンヤ美浦×
千葉大泉チバダイゼン栗東××
星拓也ホシタクヤ栗東×
大津鉄平オオツテッペイ美浦×
大橋広文オオハシヒロフミ栗東×
楢崎安見ナラサキヤスミ美浦××
岬士郎ミサキシロウ栗東××
阿部昇太郎アベショウタロウ美浦××
緒方冬弥オガタトウヤ栗東×
西村星香ニシムラセイカ美浦×
森下和モリシタナゴミ栗東××
海野響ウンノヒビキ栗東××
日向隼人ヒュウガハヤト美浦××
星川右京ホシカワウキョウ栗東×
緑和馬ミドリカズマ美浦×
木戸飛鳥キドアスカ美浦×
杉本楓スギモトカエデ美浦××
多崎烈タサキツヨシ栗東×
橘みゆきタチバナミユキ栗東××
三条メグサンジョウメグ栗東×
三条レオサンジョウレオ美浦×
獅子門輝貴シシカドテルキ美浦××
東山銀河ヒガシヤマギンガ栗東××

※2024年開始シナリオ(未来シナリオ)スタート時点で現役の騎手

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【ウイポ10】架空のスーパーホースの出現スケジュール https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/super-horse-birth-schedule-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/super-horse-birth-schedule-10/#respond Mon, 03 Apr 2023 13:19:05 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4207 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

ゲーム内に登場する強い架空の競走馬(スーパーホース)の出現スケジュールについて紹介します。

幼駒で出現するスーパーホース一覧

架空のスーパーホースが生まれるスケジュールは次のとおりです。

傍記
日 = 日本
英 = 英国
愛 = 愛国
仏 = 仏国
米 = 米国
SP = スピード

2021年生まれ

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
21Iron KingGiacomoIndian BlessingA1700~2100早め×◎自在
21インデュラインCracksmanTarocchiB+1400~2600遅め◎×自在先行
21KamaitachiBlue CanariDunnes RiverA1800~3000早熟(鍋)◎×自在
21センチョクカルストンライトオエーシンヴァーゴウB+1000~1400早め◎×逃げ
21T.T.Gio PontiLady ShakespeareB+1500~2300早め◎◎自在
21ユーティライズギンザグリングラスアサヒライジングA+1400~2600早め◎×差し
21ルックミーダッドカジノドライヴミラクルレジェンドB1600~2000早め×◎先行
21ルビーヴェイルメイショウサムソンスマートレイアーB1500~2300早め◎◎自在差し

2022年生まれ

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
22アウトオブアメリカパイロファッショニスタB+2200~3600早め◎◎追込
22ツヴァイヘンダーデュランダルワンカラットA1200~1600遅め◎×追込
22ツキノヒカリアドマイヤムーンムーンライトベイC1100~1500遅め◎○逃げ
22Mr.BalboaTizwayStopchargingmariaB1600~2400遅め×◎自在先行
22Russian RouletteWay to ParisBraceletA1800~3000早め◎×差し

2023年生まれ

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
23アンビリーバブルスクリーンヒーローカワカミプリンセスB+1800~3200遅め◎×追込
23サンダーマウンテンナカヤマフェスタマルセリーナC+1300~1700晩成◎◎差し
23ネココネコロガールワンアンドオンリーベッラレイアB+1800~2600遅め◎×追込
23Ballo in MascheraGolden HornMolly MaloneB+2200~3600早め◎×自在先行
23ProtagonistaAmerican PharoahBeholderA1400~2200早め×◎自在先行
23Monaco MeisterAlmanzorErvedyaB1400~1800早め◎×自在差し
23ユリノローズジャスタウェイパッションローズB1800~2400早め◎◎自在先行

2024年生まれ

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
24AlegriaDubawiBeatrix PotterB1200~1600早め◎○逃げ
24ImpregnableMaximum SecurityMidnight BisouB+1800~2400遅め×◎差し
24クロスリングパクスアメリカーナブランボヌールB+1800~2400晩成(超)◎◎自在先行
24ダークレジェンドインティホワイトフーガC+1400~2400遅め×◎自在差し
24Phantom the OperaStradivariusMolly MaloneA2200~3800遅め◎×自在差し
24ユーエスエスケープタニノフランケルライラプスB+2100~3500晩成◎◎大逃げ
24ラナウェープライドダイワメジャークィーンスプマンテC+1900~3300遅め◎×大逃げ

2025年生まれ

生年馬名性別お守り生産国SP距離(m)成長型馬場適性芝ダ脚質
25アルシャインエピファネイアハープスターB1700~2500早め◎×自在差し
25KabukimonoAuthenticSwiss SkydiverB1700~2500早め○◎大逃げ
25ミライキズナTreveB+1800~3000早め◎×追込
25ムードメーカーメイショウボーラーダンスファンタジアB+1400~1800早め◎×先行

サードステージについて

歴代のウイニングポストシリーズに登場してきた架空の名馬、サードステージは通常のプレイでは生まれません。
サードステージを生産する方法は次のとおりです。

1.
2015年の4月4週までにファレノプシスをプレイヤーの牧場に移動させる。
(他の牧場にいる状態ではトウカイテイオーが種付けされない・虹のお守りが必要)

2.
5月の種付け期間中になったら、次のいずれかの方法でファレノプシスにトウカイテイオーを種付けする。

  • メインコマンド「種付け」からファレノプシスにトウカイテイオーを種付けする
  • ファレノプシスに種付けしない状態で翌月に進め、秘書の「牧場長と相談して、種付け相手を決めておきましょうか?」の問いに「はい」を選ぶ
  • オート進行で7月以降に進める

3.
2016年4月1週まで進めるとサードステージが誕生する。

ちなみに、トウカイテイオーを種付け後、受胎したファレノプシスを他の牧場に売却しても、サードステージは誕生します。

架空スーパーホースのデータ検索

誕生年、馬名、父、母、ウマソナから架空のスーパーホースの能力値の詳細データを検索できます。

【ウイポ10】
スーパーホース検索

<使い方>
誕生年、馬名、父、母、ウマソナのいずれかをドロップダウンリストで設定するとデータが絞りこまれ、該当馬がリストで表示されます。
該当馬が1頭になると詳細データが表示されます。
RESETボタンを押すとドロップダウンリストの設定が解除されます。

改訂履歴:
2023/04/03 公開
2023/04/04 ドロップダウンリストにウマソナを追加

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【ウイポ10】開始1年目を攻略する(各シナリオ共通) https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/first-year-10/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/first-year-10/#respond Wed, 29 Mar 2023 16:24:21 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=4069 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 10(ウイニングポスト10)の攻略情報です。

Winning Post 10 を引き継ぎなしでプレイする時の開始1年目の攻略(序盤攻略)について紹介します。
(Winning Post 10 体験版と前作(Winning Post 9 2022)までの情報で作成している為、内容が一部異なる可能性があります)

シリーズ前作から仕様が変更された要素をまとめた記事はこちら:
【ウイポ10】シリーズ前作からの主な変更点

ゲーム開始画面

開始画面の「NEW GAME」からゲームが始まりますが、ゲームに登場する騎手、調教師、馬主、牧場の名称を実名に変更する場合は、ゲームを始める前にエディットデータを用意する必要があります。

Winning Post 10 のゲームデータを実名化する方法は次のとおりです。

  • 実名化を掲載しているサイト(※1)を参考に「EDIT」で手入力する
  • 知り合いが手入力したエディットデータを入手して上書きコピーする(PC版)
  • インターネット(※2)からエディットデータを入手して上書きコピーする(PC版)

PC版のエディットデータの保存場所は次のとおりです。

ドキュメント > KoeiTecmo > Winning Post 10 > EDIT > EDIT.W10

PCのファイル操作に失敗すると故障の原因になるので、上書きコピーする前は元データのバックアップを推奨します。
※1.当サイトは実名化のデータを掲載していません。
※2.当サイトは実名化のエディットファイルをアップロードしていません。

開始年を選択

Winning Post 10 は開始年を次の7つから選択できます。

  • 1973年
  • 1984年
  • 1991年
  • 1998年
  • 2005年
  • 2012年
  • 2024年(未来スタート)

システム設定

システム設定①

ここでは次の設定でゲームを進めます。

難易度NORMAL
史実馬の誕生年史実通りの年
エディットデータなし
データ引き継ぎなし
各シリーズボーナスなし

実名化データを適用する場合は、エディットデータを「反映する」>「全て〇 」にします。
「-」に変更した項目は反映されません。

システム設定②

ここではスペシャル種牡馬とスペシャル繁殖牝馬を設定できます。
ゲームを有利に進める方法は次のとおりです。

  • 既に滅亡している系統の種牡馬を選択して復活させる
  • 特定の系統の種牡馬を多数選択して初年度に新系統を確立させる
  • 自身が能力因子を保有しているスペシャル繁殖牝馬を選択して自牧場で配合する

馬主登録申請

馬主データと本拠地、勝負服を決めます。

名前、性別、年齢を入力します。前作は子孫騎手でオンライン対戦に参戦すると騎手名として名字が表示される仕様でした。本名を特定されたくない人は本名を入力しないほうが良いです。

本拠地は競走馬を預託する厩舎の調教拠点です。
本拠地を関東にすると美浦、関西にすると栗東の調教師に競走馬を預けることになります。
関東にした場合、阪神競馬場、京都競馬場の出走が長距離輸送になり、若干不利になります。
反対に、関西にした場合、東京競馬場、中山競馬場の出走が若干不利になります。
3歳牡馬クラシックレースの競馬場は関東2、関西1、3歳牝馬クラシックは関西2、関東1となっているので、クラシックレースを目標にする牡馬は関東、牝馬は関西が少し有利になります。
「初めての愛馬」が中長距離の古馬の場合、下半期のGⅠレースは全て関東になっているので、関東を選ぶとGⅠレースで有利になります。

勝負服はゲームの途中でも変更できます。ゲーム途中で変更する方法は次のとおりです。

人情報 > 馬主 > (プレイヤーの名前) > 勝負服

牧場開設

開設地域、牧場名、牧場長を決めます。

開設地域の選択画面では地域毎にそれぞれ種牡馬、繁殖牝馬を繋養している牧場数の多さが表示されています。
プレイヤー以外の牧場は同じ地区の種牡馬を優先的に種付けする傾向があります。そして種牡馬がいなくて繁殖牝馬の数が多い地区は三石です。ただし、ゲーム開始当初の友好度が低い段階では他牧場が同じ地区にある、プレイヤー牧場で繋養している種牡馬を優先的に種付けすることはありません。

各牧場長は得意施設が異なっていて、能力の差が大きな影響を与えます。引き継ぎなしでスタートしたプレイヤーの牧場は育成に係る牧場施設が牧草、坂路コース、トラックコース、角馬場となっているので、その他が得意の牧場長を選択すると得意施設を生かせなくなります。
牧野良夫は得意施設が最初から存在している牧草です。牧草は健康の育成バーの伸びにつながります。健康が高いと繁殖後の配合理論で危険度を減らす効果が見込めるので非常に有効です。
プレイヤー牧場の1歳馬の育成ではスピード、勝負根性、瞬発力、柔軟性、パワーが1歳9月から育成バーが伸び始めるのに対し、賢さ、精神力、健康は1歳1月から育成バーが伸び始めるので、サブパラ(スピード以外の能力パラメータ)の伸びが大きいです。

牧場長を選ぶ基準は次の項目も参考にしてみてください。

  • この後、結婚相手に椎野はるか(緒河丈)を選ぶ場合は、牧野良夫以外の男性(女性)牧場長(連れ子の騎手候補生と結婚できる)
  • 隠しキャラの牧野双葉を登場させたい場合は、牧野良夫
  • プレイヤーが女性で高松凱旋と結婚した場合は、牧野良夫以外
  • 幼駒のコメントを詳しく確認したい場合は、瑞原幹人
  • 不受胎を減らしたい場合は、橘もえぎ

なお、牧野良夫は次の特徴があります。

  • プレイヤーと結婚できない(既に家族がいる)
  • 育成馬の健康が大きく上がる為、知人の高松凱旋の達成目標「健康がF以下の馬で重賞を勝利」の障害になる
  • ロンギ場を設置してスピード高めの1歳馬がいると9月に牧野双葉(牧場長候補)が登場する

また、騎手(エリザフラン・クレアハート)を除く知人は、プレイヤーの子孫と結婚させることができないので、史実シナリオスタートの場合、牧場長候補はプレイヤーの子孫の結婚相手として貴重な存在になっています。
Winning Post 9 シリーズから仕様変更になっているので注意しましょう。

秘書選択

秘書候補は次の中から選びます。

  • 逢坂やよい
  • 志麻倉夕映

嫁にしたい人がいる場合は、その人を採用しましょう。

開始1年目

1年目の目標

1年目は「1年目の目標」のクリアを目指します。
クリアに失敗すると、2年目以降のプレイでどんなに実績を上げても、失敗した項目が灰色の文字で残りつづけます
ただし、30年以上進めた後、牧場施設とお守りを充実させた状態からの引き継ぎスタートを考えている場合は、無視して問題ありません。

1年目の目標は次のとおりです。
全項目が「初めての愛馬」となっているところに注意しましょう。

項目備考
初めての愛馬で獲得賞金を1億円以上獲得する重賞2勝を意識すると自然に達成する
初めての愛馬で重賞を2勝する強い競走馬が出走しないレースを選ぶと達成しやすい
初めての愛馬の信頼レベルを1以上にする史実調教とイベントの回数を増やすと達成しやすい

「イベント」は出走回数が3走毎に1回発生し、信頼レベルの上昇につながります。(最大5回まで)
信頼のバーの伸びが120度(時計の針で4時)を超えると信頼レベルが1になります。

1月1週

発生イベントはプレイヤーの行動によって変動するものがあります。

発生イベント
  • 結婚を考える
  • 競走馬を購入する
  • 本拠地の調教師と知り合う
  • 体験版のセーブデータがある人は金のお守り1個と所持金5億円追加
  • 名馬購入権がある人はDLCの適用(全適用 > 閉じる)
  • メインコマンド「人情報」-「馬主」「牧場」「家系図」が実行可能になる
結婚を考える

ゲームを開始すると秘書から結婚について聞かれます。お見合いをして結婚したい人がいたら結婚しましょう。
お見合い②の椎野はるか、緒河丈は最初から子供が2人いる上、牧場スタッフに設定できるのでゲームの進行が最も有利です。
ただし、結婚すると、後で他の人といい感じになっても、嫁と離婚して再婚できないので注意が必要です。
また、結婚相手を探すのもこのゲームの楽しみの一つなので、初回プレイは独身でゲームを進めるのがおすすめです。

3歳馬か古馬を選ぶ

3歳馬か古馬を選択して購入します。ここで選択できる競走馬はそれぞれ1頭だけです。
1年目の目標は全てこの競走馬で達成する必要がありますが、どちらの馬を選んでもクリアできるようになっているので、気に入った方を選びましょう。競走馬の経歴は「名馬列伝」から確認できます。

それから、成長型についてですが、通常の場合、明け3歳馬の「早熟」、「早め」は成長度が高く、「遅め」、「晩成」は成長度が低くなっています。しかし、3歳馬購入イベントで所有した競走馬は成長度が一旦リセットされ、初期譲渡馬用の成長値(早めと遅めの中間程度)に置き換わります。成長型が早熟や早めのメリットは少なくなり、遅めや晩成は成長度が底上げされた状態になります。
また、古馬の場合も同様に初期譲渡馬用の成長値に置き換わります。
したがって、購入イベントの3歳馬は成長型が「早熟」や「早め」の競走馬は本来よりも成長が遅れているので注意が必要です。例えば、成長型が「早め」のスズパレード(1984年)はプレイヤーが所有すると、成長度を下げられて弱体化します。反対に成長型が「遅め」のレオダーバン(1991年)は成長度が上げられて強化されます。
古馬の成長度も同様に「いまが成長のピークですよ」がぎりぎりコメントされるところ(成長度100)まで下げられてしまいますが、成長途中の晩成の4歳馬であるギャロップダイナ(1984年)はプレイヤーが所有すると成長度が大きく上昇するので、1年目の目標を無理なく達成できます。

冠名を設定する

3歳馬を購入した後は冠名を設定します。
特にこだわりがない場合、冠名使用数を「2」、冠名2(牝馬)は「アア」等、馬名をソート(並び替え)後に一番上にくる冠名や、「ワーロン」等、ソート後に一番下にくる冠名にするのがおすすめです。
そして、冠名2の位置を「前」、冠名の使い分けを「牡牝」にすると、競走馬引退後にプレイヤー牧場に空きがなくて一時的に売却した牝馬を後で買い戻すときに便利になります。

牡馬はソートして買い戻すことがないので、クールな冠名を設定しましょう。

DLCの適用を設定する(PC版は操作方法に要注意)

PC版でDLCの適用を個別に設定する場合は、マウスのホイールボタン(中央クリック)で適用します。
切替マークがマウスの形になっているところに注目しましょう。
マウスのボタンを押す場所が緑色で表示されています。
ここではマウスのホイールが緑色になっているので、ホイールボタンで操作します。

ちなみに、種牡馬、繁殖牝馬、幼駒等の★(注目)設定の切替も同様にマウスのホイールボタン(中央クリック)で操作します。
Winning Post 9 2022 はマウスの左クリックで操作していたので、操作方法の変更点に注意しましょう。

1月2週

発生イベント
  • 「競走画面馬の見方」の説明
  • 馬情報についての説明(1回目)
  • メインコマンド「馬情報」ー「所有競走馬」「競走馬」が実行可能になる
  • メインコマンド「人情報」ー「調教師」「騎手」が実行可能になる
レース結果の表示設定を変更する

NEXTで週を進めた時、全てのレース結果が表示されます。
見る必要がない時は

機能 > 環境設定 > 表示 > レース結果 > 見ない > 閉じる > はい

でゲームの進行を早めることができます。

1月3週

発生イベント
  • 「ウマーソナリティとは」の説明
  • 知人の桐原麗奈と知り合う
  • メインコマンド「人情報」ー「知人」が実行可能になる
  • 知人の達成目標の説明

知人の達成目標を達成すると新しい牧場施設が建設できるようになることがあります。
また、知り合った後、特定の条件を満たすまで達成目標が表示されない知人(カルロ石堂)もいます。

1月4週

発生イベント
  • 「信頼度とウマソナの克服」の説明
  • 馬主の朝比奈すみれと知り合う

2月1週

発生イベント
  • 初めての愛馬にウマソナが追加される
  • 史実調教3個入手
  • 「史実調教とは」「史実調教の使用ルール」の説明
  • メインコマンド「史実調教」が実行可能になる
史実調教を実行する(1回目)

史実調教は月1回の制限があるので、出し惜しみをせずに、ここで実行しておきます。
史実調教は大成功で信頼度を上げる効果もあるので、1年目の目標「初めての愛馬の信頼レベルを1以上にする」を達成するまでは「初めての愛馬」に史実調教を使っていきます。

史実調教は所有馬が初勝利すると、更に1個入手できます。
また、GⅠ勝利で新たに調教師と知り合うと入手できることがあります。

月末収支報告の表示設定を変更する

1月収支結果が表示されます。
今後、収支結果を見る必要がない時は

機能 > 環境設定 > 表示 > 月末収支報告 > 見ない > 閉じる > はい

でゲームの進行を早めることができます。

2月2週

発生イベント
  • 「競走馬の気合乗り」の説明
  • 馬情報についての説明(2回目)
  • 初めての愛馬のライバル追加(馬情報の説明を「はい」で聞いた時)
  • 馬主の鳳雅輝と知り合う

2月3週

出走登録確認

共同通信杯(古馬は京都記念)の出走登録の画面が表示されます。
騎手の名前をクリックしてより能力の高い騎手がいないか探してみましょう。
騎手の能力はレースの結果に大きな影響を与えます。
騎手は、戦法とウマソナ相性の印で選びましょう。(⦿ > ◎ > 〇 > △ > ×)
ただし、共同通信杯(京都記念)を勝つ必要はありません。勝てたらラッキーです。

発生イベント
  • 知人のカルロ石堂、小園紗姫と知り合う
  • 「レース後の成長」の説明(「レース」または「ダイジェスト」で観戦後)
  • 「ウマーソナリティとレース経験」の説明
共同通信杯(京都記念)

NEXTを選ぶと競馬場に変わります。このレースは強い騎手を選べないので勝つのが難しいです。
「レース」または「ダイジェスト」で観戦して勝利すると、友好度0の馬主と知り合うことがあります。

2月4週

発生イベント
  • いずれかの馬主と知り合う(レース初勝利後)
  • 知人の小園紗姫の達成目標が更新される(目標達成で花壇)
  • 「レースで勝つために」の説明
  • 競走馬コマンド「出走登録」が実行可能になる
  • 機能「次走方針」が実行可能になる
  • 緑のお守り獲得
  • 史実調教1個入手(先週のレースで初勝利した時)
出走登録を変更する

プレイヤー所有馬の出走登録を変更します。

右側のショートカットリスト > 獲得賞金順 > (プレイヤー所有馬を選択) > 出走登録

この操作で開催表が表示されます。
強い競走馬が出走するレースは馬のマークが虹色で表示されます。(虹 > 金 > 銀 > 銅 > 緑)

1年目の目標は重賞を2勝することなので、無理にGⅠレースに出走するよりも、レース適性が「最適」で、弱い馬のマークがついている重賞レースに出走したほうが目標達成の近道です。

レースを登録したら騎手を選びます。
強い騎手はいずれかの戦法に⦿がついていて、ウマソナ相性に印がついている騎手が理想です。
変更ができたら決定を選択します。

1週間放牧に出す

疲労が溜まっている場合は、ここで放牧に出します。期間は1週間です。

右側のショートカットリスト > 獲得賞金順 > (プレイヤー所有馬を選択) > 指示 > 放牧 > (1週)決定 > はい

3月1週

発生イベント
  • 牧場の完成(「牧場」の説明)
  • メインコマンド「牧場」が実行可能になる
  • 1年目の目標の説明
  • 朝比奈すみれから1歳馬を譲渡してもらう
  • メインコマンド「馬情報」-「所有幼駒」「幼駒」が実行可能になる
  • 「史実調教の大成功確率」「特性と上位特性への進化」の説明
牧場施設にスタッフを配置する

牧場のコマンドが使えるようになったらプレイヤー牧場の施設に牧場長を忘れずに配置します。
橘もえぎを選んだ場合はプレイヤー牧場のトラックコースに橘もえぎを配置します。

牧場 > トラックコース > スタッフ > 橘もえぎ

これでトラックコースの効果が高まります。
椎野はるかを嫁にしている場合は椎野はるかも配置しましょう。

さらにこの週から牧場施設の建設、拡張が可能になります。しかし、施設の建設、拡張をすると工事費用がかかり、維持費も増えます。

今作は調子と気合乗りを上げにくいので、初回の牧場施設の建設はミストがおすすめです。

牧場 > ミスト > 建設/拡張 > はい

この週にミストを建設すると3月5週に完成します。

牧場施設は無計画に建設すると破産してしまいますが、資金が常に20億円以上残るように意識していれば破産することはありません。
牧場施設の建設、拡張には建設期間があるので注意しましょう。

史実調教を実行する(2回目)

史実調教は月1回の制限があるので、忘れずに実行しておきます。

お守りなしで購入できる1歳馬(スピードB)

今週から来年入厩させる1歳馬を購入できます。
お守りなしで入手できるスピードBの馬は次のとおりです。

馬名芝ダ成型距離適性(m)
オーティショード71×◎早熟1500~2700
ニューキャッスル71◎△早熟1000~1900
ジーニアスアザミ83◎×早め2200~2800
トウメイ83◎×晩成1700~2400
ノーザンフラワー90◎×遅め1700~2600
ダイナフランダース90◎◎遅め1900~2500
キタノオゴジョ97◎×早め1700~2500
エンドイットダーリン04◎◎早め1500~2700
ワルツダンサー04◎△遅め1800~1900
ロイヤルティアラ11◎△晩成2100~2800
ディアデラノビア11○○遅め1600~2600
レインボーダリア23◎×遅め1700~1800
ヌーヴォレコルト23◎×早熟1600~2500
リバティハイツ23◎×早熟1700~2000

1998年開始シナリオに登場するハッピーオールトン97もスピードBの有力馬ですが、この時点で購入すると牧場の育成効果で健康がアップしてしまい、「高松凱旋の達成目標」のクリアができなくなるおそれがあるので、12月4週に購入する低健康の1歳馬リストに載せています。
2024年開始シナリオのヌーヴォレコルト23とリバティハイツ23は成長型と適性が被っていますが、リバティハイツ23はサブパラが壊滅的なので、ヌーヴォレコルト23のほうが有力です。

幼駒の購入方法は次のとおりです。

馬情報 > 幼駒 > (購入する幼駒を選択) > 購入 > 購入
1歳馬を売却する

朝比奈すみれから譲渡された1歳馬は、先ほど紹介したスピードBの馬に比べると、活躍が期待できません。
国内生産の1歳馬はセリに出す機会がないので、ここで売却しましょう。

幼駒の売却方法は次のとおりです。

馬情報 > 所有幼駒 > (購入する幼駒を選択) > 売却 > はい > はい
1歳馬のコメント(健康)をメモに入力する

3月1週は1歳馬の健康を確認できます。2年目以降も確認しましょう。

コメント内容メモの入力
骨太で、とにかく体が丈夫なんです
こういう馬は、長く活躍してくれそうです
健康が4健康を4
体は丈夫なほうですよ
競走馬はとにかく健康が一番ですよね?
健康が3健康を3
この馬には~万円の評価額がつけられていますね健康が2健康を2
体質的にひ弱なところがあります
怪我や病気には特に注意しないと…
健康が1健康を1
うーん、足元に少し不安が見られますね
怪我をしないよう、いつも気をつけています
脚部不安あり
健康が2以上
脚部不安をあり
健康を2
うーん、足元に少し不安が見られますね
体質的にひ弱なところがありますし、怪我をしないようにいつも気をつけています
脚部不安あり
健康が1
脚部不安をあり
健康を1
コメント発生月週:3月1週、4月3週、6月1週、7月4週

幼駒のコメントの確認は次のとおりです。

馬情報 > 所有幼駒 > (プレイヤーの幼駒を選択) > コメント

幼駒のメモの入力方法は幼駒を選択している状態から次の操作をします。

メモ > (該当のパラメータ) > (能力値)

幼駒コメントのメモの取り方は前作(Winning Post 9 2022)までと同じです。

PC版で幼駒のコメントを確認するときの操作方法

PC版の操作は幼駒のコメントを確認する際、コメントと左右に動かすマークが離れていてマウスの移動が面倒ですが、【Ins】と【Home】が左右に動かすマークに対応しているので覚えておくと便利です。
【Del】と【End】は「詳細 > 血統 > 能力」のタブの切りかえに対応しています。
その他、PC版のショートカットキーは次のとおりです。

メイン画面【F5】所有競走馬を見る
【F6】所有幼駒を見る
【F7】所有繁殖牝馬を見る
【F8】所有種牡馬を見る
共通【Tab】マウスポインタをフォーカス位置に移動
【Ctrl】メッセージ早送り(長押し)
開催表画面【A】【D】開催回の切替
【W】【S】開催場所の切替

ちなみに、種牡馬、繁殖牝馬、幼駒等の★(注目)設定は、マウスのホイールボタン(中央クリック)で操作します。大事なことなので、2回目の説明です。
PC版の切替マークがマウスの形になっているところに注目しましょう。
マウスのボタンを押す場所が緑色で表示されています。
Winning Post 9 2022 はマウスの左クリックで操作していたので、操作方法の変更点に注意しましょう。

ゲームを保存する

ここからのプレイヤーの行動は1年目の目標の達成に大きく影響してきます。
すぐにやり直しができるように一旦、ゲームを保存しておくことを推奨します。

機能 > セーブ > (保存する場所を指定) > はい

この後、1年目の目標に失敗してしまった場合、3月1週のデータをロードすればすぐに再チャレンジできます。

3月2週

発生イベント
  • 知人の井坂修三郎と知り合う
  • トップジョッキー(騎手)と知り合う
  • 「騎手の乗り替わりについて」の説明

3月3週

発生イベント
  • 同じ地区の牧場長から繁殖牝馬を購入する
  • メインコマンド「馬情報」-「所有繁殖牝馬」「所有種牡馬」「繁殖牝馬」「種牡馬」が実行可能になる
同じ地区の牧場長から繁殖牝馬を譲り受ける

知り合った同じ地区の牧場長から無料で譲り受ける繁殖牝馬を選択できます。
ただし、譲り受ける繁殖牝馬の繋養先は、他の地区も含まれているので、牧場を開設した地区による影響はありません。
今年生まれてくる仔馬は、大活躍することがほぼないので、どの繁殖牝馬を選んでも今後のプレイの影響にほとんど差が出ません。
出産後、売却して自分好みの繁殖牝馬に買い直す場合は、種付け料の高い競走馬の種を受胎している、評価額の高い繁殖牝馬を選ぶと、8月1週の当歳のセリで高く売れる可能性があるのでお得です。

3月5週

発生イベント
  • 知人の足利拓海と知り合う(目標達成でロンギ場)
繁殖牝馬を購入する

この週で繁殖牝馬を購入すると翌週に仔馬を出産します。
2週目以降の引き継ぎプレイではお守りを使って有力な仔馬の母馬を産まれる直前に購入します。

初年度から本格的に自家生産をする場合はここで繁殖牝馬を入手します。ただし、1年当たりのプレイ時間が増大します。また、ここでお金を使いすぎると、1歳馬、0歳馬を購入するお金が足りなくなってしまうので、ゲームに慣れないうちは初年度の繁殖牝馬の購入を見送る方が良いです。

購入する場合、おすすめは父が系統を確立した(金色、または銀色の馬のマークがついている)繁殖牝馬です。母父〇の配合効果により配合時の爆発力(産駒のスピードが高くなる可能性)が上がります。牝系の記載があるとなお良いです。

初期のプレイヤー牧場は繁殖牝馬を5頭まで所有できます。

強い馬を出産する繁殖牝馬を見極める

強い馬を出産する繁殖牝馬を見極める簡単な方法があるので紹介します。
方法は次のとおりです。

1.
ゲームを保存する。ただし、1年目は3月1週の保存ファイルに上書きをしない。

2.
NEXT(2年目以降はオート進行)で次の週に進める。

3.
馬情報 > 幼駒 > お守りでソート

4.
購入可能なお守りの0歳の幼駒を選択 > データ > 名馬列伝
名馬列伝がない馬は孫の能力が高い理由で高ランクのお守りになっているスーパーホースのおばあちゃん等、レースで活躍できない可能性が高いので、お守りのランクに騙されないように注意する。

5.
「名馬列伝」から「主な勝鞍」を確認して解説を読む。

6.
欲しい史実馬が決まったら母の名前をメモした後、保存したファイルをロードして3月5週に戻る。

7.
母馬を購入する。

8.
翌週に進めると強い馬がプレイヤー牧場の生産馬として誕生する。

4月1週

発生イベント
  • 仔馬が誕生
  • 「幼駒の誕生(生産)」の説明
  • メインコマンド「馬情報」-「所有幼駒」「幼駒」が実行可能になる
誕生した仔馬を確認する

出産の時、仔馬を選択後、能力タブを選択すると5人の予想印が表示されます。
美香◎はサブパラメータ(スピード以外のパラメータ)が優れています。
河童木◎は早い時期から活躍できる傾向にあります。
印から幼駒のスピードを予測する方法は前作までと同じです。:【ウイポ9 2021】予想印とコメントから幼駒のスピードを予測する

仔馬の名前の前に☆がついているのは史実馬です。史実馬は名馬列伝から情報を確認できる場合があります。

馬情報 > 所有幼駒(幼駒) > (史実馬を選択) > 名馬列伝

子孫馬一覧に子孫がいる馬は競走馬の引退を延ばしすぎたり、再現配合を行わなかったりすると子孫の史実馬が登場しなくなるので注意しましょう。

馬情報 > 所有幼駒(幼駒) > (史実馬を選択) > 詳細 > 子孫馬一覧

直仔〇がついている馬は将来子供として生まれてくる史実馬です。
子孫が史実馬として登場しない史実馬は引退時期や、種付けに注意する必要がありません。

0歳馬のコメント(健康)をメモに入力する

4月1週は牧場長のコメントから0歳馬の健康を確認できます。内容は次のとおりです。

コメントメモの入力
無事に生まれて、ほっとしているんです
そうですね、この仔は特別な雰囲気を持っているみたいです
スピードを3
精神力と賢さを4
まだ生まれたばかりなのですが、この仔はなかなか丈夫そうですよ健康を3
この仔が産声を上げたそのとき、夜空に流れ星が駆けたんです
とっさに「元気に育ちますように」とお星様に願いをかけましたよ
スピード、瞬発力、勝負根性、精神力、賢さを全て4
この馬がやっとのことで立ち上がった瞬間、一筋の暁光が差し込んだんですよ
その姿はまるで後光が差しているかのようで、思わず見とれてしまいましたよ
スピード、パワー、精神力、賢さを全て4(さらに瞬発力 or 勝負根性が4確定も、ここではチェックしない)
コメント発生月週:4月1週
史実調教を実行する(3回目)

史実調教は月1回の制限があるので、忘れずに実行しておきます。

ウマソナイベントー愛馬との触れ合い

プレイヤーの所有馬が3回出走すると、画面右側のリストが「イベント」タブに移動し、緑色のフレアが表示されます。
「イベント」タブから初めての愛馬を選択すると「ウマソナイベントー愛馬との触れ合い」が発生します。選択肢は次のとおりです。

  • (初めての愛馬)により近づいてみる
  • 何もせず立ち去る

選択によって、気合乗りUP、信頼度UPの効果があります。

ウマソナイベントは3回出走する毎に1回実行可能になり、最大5回までです。
初回の「ウマソナイベントー愛馬との触れ合い」は実行回数に含まれませんので、続けてすぐに実行することができます。
ただし、ウマソナイベントは実行回数をストックすることができ、主に調子を上げたり、疲労を回復したりする効果があるので、ここではすぐに実行せずにGⅠレース等の重要なレース前にゲームデータをセーブした後、実行するのが効果的です。

ウマソナイベントは全ての競走馬が実行できる「親交を深める」とその他、ウマソナをもっている競走馬が実行できるものがあります。
「ウマソナイベントー親交を深める」の選択肢と効果は次のとおりです。

  • 「にんじんを食べさせてあげる」 疲労DOWN、信頼度UP
  • 「頭をなでなでしてあげる」 調子UP、信頼度UP


中にはサブパラを上げる効果があるものもあります。
サブパラを上げる効果がある、ウマソナイベントは次のとおりです。

  • 剛腕〇× ・・・「力強く追ってくれる騎手を選ぶ」パワーが1UP、疲労度UP、騎手の友好度UP
  • 風車鞭〇×・・・「平均的なムチの入れ方の騎手を選ぶ」瞬発力が1UP、疲労度UP、騎手の友好度UP

もっているウマソナの数が多い競走馬は、目的のウマソナイベントを引き当てる確率が下がります。
狙って実行するには根気よくロードを繰り返す必要があります。

4月4週

発生イベント
  • 馬主の雪野直純、萩野鈴蘭、都大路昇竜と知り合う

5月1週

発生イベント
  • 知人の如月英里子と知り合う
  • 「種付け」の説明
  • メインコマンド「種付け」出現
繁殖牝馬に種付けをする

プレイヤー牧場の繁殖牝馬に種付けをします。

種付け > (種付けする繁殖牝馬を選択)

種付け可能な種牡馬一覧が表示されますが、史実馬の再現配合はリストの一番上に評価「☆」で表示されます。
評価「☆」が表示されたら必ず種付けするようにしましょう。種付けしないと史実馬をロストします。

史実馬の再現配合は最初に全て終わらせておきます。
再現配合が全て終わったら、次に強い馬を作る配合をします。

種付け > (種付けする繁殖牝馬を選択) > 爆発 > 評価 > 危険 > 危険

上記の操作でソートすると強い馬が産まれる可能性が高くなる、おおよその順番に並びます。
このまま一番上の種牡馬を種付けしても良いのですが、孫の能力まで考慮した場合、このまま種付けしない方が良いです。
テスコボーイ(1973年開始シナリオは未確立)、チャイナロック等の既に系統確立している種牡馬か、零細血統の種牡馬を選択して、3代前までに金と銀の種牡馬のマークが残るように配合するのが良いです。この配合でスピードの高い牝馬が産まれたら優秀な繁殖牝馬になります。
種付け料がBOOKFULLになっているのは受付終了の意味ですが、通常の2倍の値段で種付けすることができます。また、絆コマンドの「牧場との絆」で「余生株交渉」を使うとBOOKFULLでも無料で種付けできます。

危険度が1以上の配合は産駒に悪影響があるので避けるのが無難です。しかし、インブリード血量が18.75%以下で配合評価に「血脈活性化インブリード」が表示されているときは、危険度の影響がほとんどなくなるので配合しても問題ありません。

史実調教を実行する(4回目)

史実調教は月1回の制限があるので、忘れずに実行しておきます。

5月2週

発生イベント
  • 史実調教「音楽鑑賞」入手

5月4週

発生イベント
  • 馬主のセシルレーヌ、兜山天馬と知り合う

5月5週

種付け結果の報告

受胎した繁殖牝馬は来年の4月に出産します。
不受胎だった繁殖牝馬は6月にもう一度種付けをします。

6月1週

発生イベント
  • 1年目の目標の達成項目の確認
  • 史実調教「芝当週追い」入手
  • 2歳馬を譲渡してもらう
2歳馬を選ぶ

ここまでに実績を残していると入手できる2歳馬のラインナップに素質馬が追加されます。
1年目の目標の達成には影響がないので、来年以降を見越して好きな競走馬を選ぶと良いです。
また、健康D+以下の競走馬は、ローテーション設定でレース後に放牧させる等、週を進めた時に放牧中になっていると高松凱旋と知り合うイベントが発生しますが、牧場に獣医施設を建設できるようになる為の達成目標は「健康F以下の馬で重賞を勝利」となっているので、健康F+~D+の2歳馬を無理に選ぶ必要はありません
高松凱旋の目標達成は年末に低健康の1歳馬を購入するのが簡単です。低健康の1歳馬は入厩後、明け2歳になると放牧中になっているので、高松凱旋と知り合うイベントが発生します。

おすすめの2歳馬は次のとおりです。

馬名開始年芝ダ成型距離適性(m)備考
タカエノカオリ1973◎△早め1600~1800健康F・追加
ルナトラック1973◎×早熟1200~1800
タカラスチール1984◎△早め(鍋)1100~1700追加
ダイナマター1984◎○早め1400~2100
ヒシマサル1991◎△早め1700~2500追加
アークラーク1991◎○早熟1000~1300
ロサード1998◎×早め(鍋)1400~2400追加
オオトリダーク1998◎×早め1900~2100健康G
フサイチリシャール2005◎△早め1300~1900追加
プリンセスゴーム2005◎◎早め(鍋)1400~1800
マイネルホウオウ2012◎×早熟1400~1800追加
マーチグリセリン2012◎×早め1500~2300
オシドリルナ2024◎◎早熟1300~1900
ウェークヌーヴェル2024◎△早め1300~2000
サムタイムシーフ2024◎○早め1400~2700

1973年スタートは桜花賞馬の「タカエノカオリ」を選んで高松凱旋と知り合った後、健康を成長させることなく重賞に勝利すると、獣医施設を建設できるようになります。(高松凱旋と知り合った状態で7月1週になると、目標をクリアせずに獣医施設の建設が可能です。)
1998年のオオトリダークは強くありませんが、メンバーが手薄な重賞を狙って勝つことができれば、獣医施設を建設できるようになります。

史実調教を実行する(5回目以降)

史実調教「芝当週追い」入手したことにより、ダービー、宝塚記念の週に史実調教を使う選択肢が増えます。

6月2週

発生イベント
  • 宝塚記念のファン投票結果発表

6月4週

発生イベント
  • セシルレーヌと知り合う
種付け結果の報告

受胎した繁殖牝馬は来年の4月に出産します。
不受胎だった繁殖牝馬は来年の4月までお休みです。

7月1週

発生イベント
  • 牧場に「観光施設」「Private種牡馬繋養施設」が建設できるようになる

8月1週

発生イベント
  • メインコマンド「セール」出現(幼駒セール)
幼駒セールに出す前に能力を確認する

4月1週に出産した幼駒(0歳馬)は幼駒セールに出すと通常よりも高く売ることができます。
セールに出す前に能力を確認しておいたほうがよいのですが、オート進行が使えない1年目は来年まで進めるのにとても時間がかかります。
美香無印の0歳馬は、あまり活躍できない可能性が高いので、ここで売却しましょう。
2年目以降はオート進行が使えるようになるので、8月1週でセーブした後、オート進行で予想印とコメントから能力を見極めた後、ロードして能力の低い幼駒だけセールに出すことが可能です。

幼駒セール

幼駒セールでは、まれにランクの高い幼駒が売られていることがありますが、落札額が高騰します。
引き継ぎなしの1年目は幼駒セールでの購入を見合わせた方が良いです。

セールで購入するときは「一発購入」を使わずに「競る」を何回も押した方が安く落札できる傾向です。

9月1週

発生イベント
  • 1年目の目標の達成項目の確認
  • 1歳馬の育成開始(育成の説明)
1歳馬の育成バーの伸びを確認する

プレイヤー所有の1歳馬は、1月1週以降、所有したときから賢さ、精神力、健康が伸び始めます。
そして9月1週はスピード、瞬発力、根性、柔軟性、パワーのパラメータの育成バーも伸び始めます。
まれにスピードがまったく伸びていない1歳馬が出現しますが、この1歳馬はスピードの成長限界値に達している優秀な1歳馬です。
スピードの成長限界値に達した馬は、スピードが上昇する絆コマンドを使用してもスピードが上がらないので、簡単に見分けることができます。

0歳馬のコメント(瞬発力+根性)をメモに入力する

9月1週から10月4週までは、0歳馬と1歳馬の牧場長のコメントからメモを入力します。
しかし、相場眼B以下の牧場長の場合は1歳馬のコメントが取れないので、9月1週~9月3週の0歳馬のコメントだけ確認します。

コメント内容メモのチェック
圧倒的な風格を持っていますね
将来が実に楽しみです
瞬発力と勝負根性の合計が8瞬発力と勝負根性を4
相当の力を秘めてる感じですね
将来が実に楽しみです
瞬発力と勝負根性の合計が7瞬発力と勝負根性を3
なかなかの雰囲気を持っていますね
将来が楽しみです
瞬発力と勝負根性の合計が6瞬発力と勝負根性を2
元気に育っていますね
もっとも、あまり活発なほうではありません
瞬発力と勝負根性が1瞬発力と勝負根性を1
コメント発生月週:9月1週、11月1週、12月1週
PC版で幼駒のコメントを確認するときの操作方法

PC版の操作は幼駒のコメントを確認する際、コメントと左右に動かすマークが離れていてマウスの移動が面倒ですが、InsキーとHomeキーが左右に動かすマークに対応しているので覚えておくと便利です。
DelキーとEndキーは「詳細 > 血統 > 能力」のタブの切りかえに対応しています。

9月2週

発生イベント
  • 知人のエリザフランと知り合う
0歳馬のコメント(柔軟性+パワー)をメモに入力する

9月2週は0歳馬の柔軟性+パワーを確認できます。

コメント内容メモのチェック
体のバネや柔らかさはかなりのもの
動きのよさは際立っています
卓越した身体能力の持ち主かもしれません
柔軟性とパワーの合計が8柔軟性とパワーを4
動きのよさが目立ちます
かなりの身体能力を持っていそうですよ
柔軟性とパワーの合計が7柔軟性とパワーを3
動きのよさが目を引きますね
なかなかの身体能力を持っていそうですね
柔軟性とパワーの合計が6柔軟性とパワーを2
ぼんやりしていることが多いんです
遊びたい盛りのはずなのに、あまり動き回ろうとしないんですよ
柔軟性とパワーが1柔軟性とパワーを1
コメント発生月週:8月2週、9月2週、11月2週、12月2週

9月3週

0歳馬のコメント(賢さ+精神力)をメモに入力する

9月3週は0歳馬の賢さ+精神力を確認できます。

コメント内容メモのチェック
非常に好奇心旺盛ですね
それに、物覚えのよさは群を抜いています
精神力と賢さの合計が8精神力と賢さを4
本当に好奇心旺盛ですね
それに、物覚えもかなりよさそうです
精神力と賢さの合計が7精神力と賢さを3
なかなか好奇心旺盛ですね
物覚えもよさそうです
精神力と賢さの合計が6精神力と賢さを2
我慢のきかないところがあって、正直困ってるんです
かなりわがままなところがありますね
精神力と賢さが1精神力と賢さを1
コメント発生月週:8月3週、9月3週、11月3週、12月3週

9月4週

1歳馬のコメント(賢さ)をメモに入力する

相場眼B以下の牧場長は1歳馬の能力を確認できないので、幼駒のコメント確認は先週で終了です。
相場眼A以上の牧場長は1歳馬の賢さを確認できます。

コメント内容メモのチェック
とても利発そうな顔つきをしていますね
よいまなざしをしています
賢さが3以上賢さを3
賢そうな顔つきをしていますね賢さが2賢さを2
予め精神力が2、3、賢さが2にチェック済は精神力を4(合計6にする)
ちょっと物覚えが悪いところがありますね賢さが1賢さを1
コメント発生月週:9月4週、11月4週

2年目以降は0歳時のメモの入力情報があると、情報の精度が上がります。

10月1週

発生イベント
  • メインコマンド「セール」出現(繁殖牝馬セール)
繁殖セール

繁殖セールはプレイヤー牧場の繁殖牝馬を出すと、通常よりも高い値段で売却することができます。
史実馬の出産で購入した繁殖牝馬で、配合時の爆発力がイマイチだった馬はここでセールに出すと良いです。

繁殖セールではまれにランクの高い繁殖牝馬が売られていることがあり、お守りなしで購入できます。
自身が能力因子をもっている繁殖牝馬がいて、購入後の資金が20億以上残るような場合はセリに参加してみましょう。

セールで購入するときは「一発購入」を使わずに「競る」を何回も押した方が安く落札できる傾向です。

1歳馬のコメント(精神力)をメモに入力する

相場眼A以上の牧場長は1歳馬の精神力を確認できます。

コメント内容メモのチェック
かなり我慢強いところがありますね
精神面で強いものを持っていそうです
精神力が3以上精神力を3
我慢強いところがありますね
精神面で強いものを持っていそうです
精神力が2精神力を2
予め精神力が2、賢さが2、3にチェック済は賢さを4(合計6にする)
ちょっと我慢強さが足りませんね
精神面で弱いところがありそうですよ
精神力が1精神力を1
コメント発生月週:10月1週、12月1週

10月2週

1歳馬のコメント(根性/気性)をメモに入力する

相場眼A以上の牧場長は1歳馬の根性/気性を確認できます。

コメント内容メモのチェック
かなりヤンチャなところがありますね
なかなか人の言うことをきかないので、ちょっと困んているんですよ
勝負根性が4、または気性が激牧場長の印「◎、〇、▲、△」がついている(気性が激でない)とき根性を4
予め瞬発力と勝負根性が1にチェック済は気性を「激」
とてもおとなしい性格ですね
素直で、人の言うことをよくきくので手がかからなくて助かります
勝負根性が1、または気性が大人で勝負根性が3以下予め勝負根性が2以上にチェック済は気性を「大人」
予め瞬発力と勝負根性が3にチェック済は瞬発力を4(合計7にする)
暁イベントの幼駒は瞬発力を4
この馬の勝負根性については、つかみかねています上記以外、または相馬眼B以下予め瞬発力と勝負根性が3にチェック済は瞬発力を4(合計7にする)
暁イベントの幼駒は瞬発力を4(牧場長の相馬眼B以下はチェックしない)
コメント発生月週:10月2週、12月2週

10月3週

発生イベント
  • 知人のクレアハートと知り合う
1歳馬のコメント(瞬発力)をメモに入力する

相場眼A以上の牧場長は1歳馬の瞬発力を確認できます。

コメント内容メモのチェック
すばらしいバネの持ち主ですね 柵を飛び越えてしまうんじゃないかと心配するくらいですよ瞬発力が3以上瞬発力を3
いいバネを持っていますね瞬発力が2瞬発力を2、予め瞬発力が2、根性が2にチェック済は根性を4(合計6にする)
ちょっと瞬発力に欠けるかもしれませんね瞬発力が1瞬発力を1
コメント発生月週:10月3週、12月3週

10月4週

1歳馬のコメント(柔軟性)をメモに入力する

相場眼A以上の牧場長は1歳馬の柔軟性を確認できます。

コメント内容メモのチェック
しなやかな動きを見せてくれますね
体の柔らかさは、かなりのものでしょう
柔軟性が3以上柔軟性を3
しなやかな動きを見せてくれますね
体が柔らかいですよ
柔軟性が2柔軟性を2
予め柔軟性が2、パワーが2にチェック済はパワーを4(合計6にする)
ちょっと動きが硬いですね
距離の融通性はあまりないかもしれません
柔軟性が1柔軟性を1
コメント発生月週:10月4週、12月4週

10月5週

発生イベント
  • 知人の須田鷹雄さんと知り合う

11月4週

1年目の目標達成のラストチャンス

この時点で「初めての愛馬」が重賞未勝利の場合でも、まだあきらめる必要はありません。
出走登録から次のレースを登録追加しましょう。

  • 12月1週 チャレンジC
  • 12月2週 中日新聞杯(連闘)

12月1週

発生イベント
  • 牧場に温泉施設が建設可能になる

12月2週

発生イベント
  • 有馬記念のファン投票結果発表
  • 知人の有馬桜子と知り合う

12月3週

発生イベント
  • メインコマンド「セール」出現(トレーニングセール)
トレーニングセール

トレーニングセールは海外牧場生産の1歳馬を購入することができます。
高ランクお守りの1歳馬が上場されることがありますが、非常に高額になるので購入資金を回収できない場合もあります。
参加費用も1000万円かかるので、引き継ぎなしの初年度は参加しないほうが良いです。

セールで購入するときは「一発購入」を使わずに「競る」を何回も押した方が安く落札できる傾向です。

12月4週

獣医施設を建設するための1歳馬を購入する

引き継ぎなしのスタートで獣医施設がない場合は、高松凱旋の達成目標「健康F以下の馬で重賞を勝利」をクリアすると獣医施設が建設できるようになりますが、高松凱旋と知り合った状態で7月1週になると、目標をクリアせずに獣医施設の建設が可能です。
健康はプレイヤー牧場の育成で早い時期から上がりやすくなっているので、重賞を勝つまでに健康F以下を維持するのは大変です。
したがって、高松凱旋の達成目標をクリアするには、12月4週に低健康の1歳馬を購入するのがベストです。

高松凱旋の達成目標に向いている馬は、次のとおりです。

馬名開始年芝ダ成型距離適性(m)お守り
☆シタヤロープ1973G○◎覚醒1800~3200
☆ライジン1973G◎×早熟1200~1600
☆アサヒエンペラー1984G◎×普早1900~3300
☆ダイナエイコーン1984G◎×早熟1100~1300
☆シクレノンシェリフ1991G◎×普早2000~2200
ハッピーオールトン971998G+◎×普早1600~2900
☆アドマイヤホクト2005G+◎×早熟1000~1400
☆エアアンセム2012G+◎×早鍋1700~2300
ラドラーダ232024G+◎×普早1300~2100

年末

発生イベント
  • メインコマンド「年末表彰」出現(任意)
ゲームを保存する

年末の手続きに進む前にゲームを保存できます。
年末手続きは複雑で、間違いやすいです。さらに、競走馬を引退した後、実績が十分でも種牡馬になれず、乗馬になってしまうこともあります。
したがって、年末の手続きに進む前に、すぐにやり直しができるように一旦、ゲームを保存しておくことを推奨します。

年末の手続き

年末の手続きは幼駒の入厩や競走馬の引退をします。
「いいえ」を選ぶと秘書に全てお任せすることができます。
今回は「はい」を選びます。

系統確立と親系統昇格の報告

初年度はシナリオ開始年によって系統確立する種牡馬、親系統に昇格する系統が決まっています。
系統確立と親系統昇格は配合理論に影響を与えます。

所有馬引退

所有馬の引退を決めます。
まずは「引退示唆」が表示されている競走馬は引退させましょう。
ここで引退させないと史実馬をロストします。
次に短評を確認します。
「好調」のときはまだ寿命が尽きていない状態です。特に引退させる理由がなければ現役を続行させましょう。
好調でないときは調教師の意見を参考にして引退の判断をしましょう。
所有馬を選択すると「コメント」から調教師の意見を聞くことができます。

成長型が「早熟(鍋)」、「早め(鍋)」はピークを過ぎて衰えた後、1回だけ再成長する成長型です。
調教師の意見を参考にして引退の判断をしましょう。また、これらの成長型は、成長型でソートした時に晩成の後ろに並ぶ特徴があります。Winning Post 10 は旧作から仕様が変わり、鍋型をソートで仕分けることができなくなりました。

成長型が「覚醒」は9歳まで成長と衰えを何度も繰り返す成長型です。「引退示唆」が表示されていない場合、9歳まで走らせることができます。しかし、なかなか引退しないので、現役の競走馬が増えすぎて管理が面倒になるというデメリットもあります。GⅠ8勝以上(※3)で金殿堂入りの条件を満たしたら引退を検討しましょう。
※3.地方JpnⅠは0.5勝でカウント

引退する種牡馬の報告

今年度で引退する種牡馬の報告があります。
プレイヤー牧場にPrivate種牡馬繋養施設がある場合、引退する種牡馬を引き取ることができます。
引退する種牡馬が報告されているときに種牡馬情報を確認してPrivate種牡馬繋養施設に引き取る種牡馬を決めましょう。

繁殖牝馬の購入

海外から輸入される繁殖牝馬を定価で購入できるので、牧場で購入するよりも少しだけ安く買えます。
しかし、牧場で購入すると友好度が上がる(※4)メリットもあるので、ここで積極的に繁殖牝馬を購入する必要はありません。
※4.取引価格5000万円以上

種牡馬の購入

海外から輸入される種牡馬を購入できます。
トニービン、ブライアンズタイム、サンデーサイレンスといった、日本でリーディングサイアーになった実績のある種牡馬を購入できれば、再現配合の種付け料で荒稼ぎできるので、資金繰りがかなり楽になります。

所属馬入厩

入厩先は初期の調教師しか選べませんが、預託できる調教師が増えたら、入厩させる競走馬のウマーソナリティと得意ウマソナが一致する調教師や、特性の相性が良い調教師を選ぶと効果的です。

ただし、Winning Post 10 から新たな育成要素として「史実調教」が導入されたので、調教師選びは次の項目も考慮する必要があります。

  • 調教師との友好度が40%以上になると史実調教を提案される
  • 史実調教は入厩先が提案者の競走馬に「大成功確率10%UP」の恩恵がある
  • 提案者が引退した後は「大成功確率10%UP」が全ての調教師に適用される

したがって、序盤に若い調教師に預けると、史実調教の「大成功確率10%UP」を若い調教師一人に長期間独占されてしまうので効率がよくありません。
最初の調教師以外に入厩させる場合は、70代前半の調教師に預けて友好度40以上にして、史実調教獲得後に速やかに引退していただくと、「大成功確率10%UP」が全ての調教師にシェアされるので、史実調教を活用する場合は最も効率が良くなります。

海外遠征について

2年目以降は海外遠征ができるようになりますが、プレイヤー所有の日本馬を海外のレースで走らせると、初戦で実力が発揮できなくなります。
海外遠征で実力が発揮できなくなる(デバフが付与される)条件(※5)は次のとおりです。

  • 海外遠征の経験がない
  • 中3週以内に同じ国(※6)のレースに出走していない
  • 一度帰国している

なお、Winning Post 10 は上記条件を満たしていない場合でも、海外遠征で格下の現地調教馬に負けることが多いです。
また、Winning Post 10 は海外デバフ付与の条件にレース間隔の制限がなくなりましたが、一度帰国すると放牧の有無に関わらずデバフが付与されるように仕様が変更されました

しかし、豪州(オーストラリア)のレースはメンバーが手薄なので、海外遠征でも初戦から勝ち負けになることがあります。初期譲渡馬で競走寿命がまだ残っている場合、2年目以降はオーストラリアのレース限定でローテーションを組むとGⅠを勝ちやすくなります。
開催表の馬の色で相手関係を確認して、プレイヤー所有馬は強い馬との対戦をさけるように出走登録しましょう。
※5.Winning Post 9 2021 以降
※6.EU加盟国とイギリスは同じ国の扱い

幼駒・競走馬コメントのスケジュール

幼駒・競走馬のコメント確認のスケジュールは次のとおりです。
コメントを入力し忘れた時はこちらを参考にしてください。

月週牧場入厩前厩舎
0歳1歳2歳2歳4月~3歳4月~
1月1週育成気性成長度疲労度
1月2週健康1健康3馬場適性レース勘
1月3週大きさスピード経験実績
1月4週回り×スタミナ競走寿命成長衰え
2月1週評価額パワー小回り疲労度
2月2週兄弟瞬発2走法レース勘
2月3週評価額柔軟2左右回り実績
2月4週育成根性成長度成長衰え
3月1週健康2成長度馬場適性疲労度
3月2週大きさ気性経験レース勘
3月3週回り×健康3競走寿命実績
3月4週評価額スピード小回り成長衰え
3月5週兄弟スタミナ走法疲労度
4月1週出産評価額パワー左右回り脚部×
4月2週(固定)育成瞬発2成長度実績
4月3週(固定)健康2柔軟2馬場適性成長衰え
4月4週(固定)大きさ根性経験疲労度
5月1週(固定)回り×成長度競走寿命レース勘
5月2週(固定)評価額気性小回り腰の甘さ
5月3週(固定)兄弟健康3走法喉鳴り
5月4週(固定)評価額スピード左右回り脚部×
5月5週(固定)育成スタミナ成長度レース勘
6月1週瞬+根健康2パワー馬場適性実績
6月2週柔+パ大きさ瞬発2経験成長衰え
6月3週精+賢回り×柔軟2競走寿命疲労度
6月4週脚部×評価額根性小回り腰の甘さ
7月1週瞬+根兄弟成長度走法喉鳴り
7月2週柔+パ評価額気性左右回り脚部×
7月3週精+賢育成健康3成長度疲労度
7月4週脚部×健康2スピード馬場適性レース勘
8月1週(ランダム)大きさスタミナ経験実績
8月2週柔+パ回り×パワー競走寿命成長衰え
8月3週精+賢評価額瞬発2小回り腰の甘さ
8月4週脚部×兄弟柔軟2走法喉鳴り
8月5週(固定)評価額根性左右回り脚部×
9月1週瞬+根デビュー成長度成長度成長衰え
9月2週柔+パ(固定)気性馬場適性疲労度
9月3週精+賢健康1健康3経験レース勘
9月4週脚部×賢さスピード競走寿命実績
10月1週(固定)精神力スタミナ小回り腰の甘さ
10月2週(固定)根/気パワー走法喉鳴り
10月3週(固定)瞬発1瞬発2左右回り脚部×
10月4週(固定)柔軟1柔軟2成長度実績
10月5週(固定)評判根性馬場適性成長衰え
11月1週瞬+根デビュー成長度経験疲労度
11月2週柔+パ(固定)気性競走寿命レース勘
11月3週精+賢健康1健康3小回り腰の甘さ
11月4週脚部×賢さスピード走法喉鳴り
12月1週瞬+根精神力スタミナ左右回り脚部×
12月2週柔+パ根/気パワー成長度レース勘
12月3週精+賢健康1瞬発2馬場適性実績
12月4週脚部×柔軟1柔軟2経験成長衰え
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https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-10/first-year-10/feed/ 0
【ウイポ9 2022】持続可能なスタミナ系統の箱庭をつくる https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-9-2022/st-garden-9-2022/ https://ps4.fcf.tokyo/winning-post-9-2022/st-garden-9-2022/#respond Wed, 22 Mar 2023 09:33:34 +0000 https://ps4.fcf.tokyo/?p=3995 コーエーテクモゲームスから発売されている競馬シミュレーションゲーム、Winning Post 9 2022(ウイニングポスト9 2022)の攻略情報です。

Winning Post 9 2022 で系統特性が ST(スタミナ系統)の箱庭をつくる方法について紹介します。

スタミナ系統の箱庭をつくるメリット

スタミナ系統の箱庭をつくる利点は、次のとおりです。

  • ST昇華配合Lv.3(爆発力3、柔軟性、パワー、勝負根性UP)を配合しやすくなる
  • ST昇華配合によるサブパラ強化の影響で、欠点の少ない逃げ、先行馬を多数生産できるようになる

ちなみに、系統特性が SP(スピード系統)の箱庭をつくった場合は、SP昇華配合Lv.3の瞬発力UPの影響により、差し、追い込み馬が多くなります。

2012年開始シナリオでスタミナ系統の箱庭をつくる

ここでは2012年開始シナリオにおいて、親系統の異なるスタミナ系統の新系統を8本確立させることを目標にするプレイを紹介します。
なお、プレイ開始前に牧場施設とお守りが充実した引き継ぎデータを準備しておきます。

2012年開始シナリオは、初年度にゴールドシップを入手するイベントが発生するので、1年目から資金と名声を大きく稼ぐことができます。
したがって、海外幼駒イベント、海外牧場開設、クラブ牧場開設までを早く進めることができます。

新系統を確立させる種牡馬

2012年開始シナリオで新系統を確立させる馬は、次のうち、親系統の異なる8頭を選びます。

馬名親系統入手方法
ヴィクトリーロベルト4月2週の萩野鈴蘭の課題で購入
エイシンアポロンストームキャット2012年末種牡馬入り・引退時Private牧場
メクタールグリーンデザート2014年海外幼駒購入イベント
レイデオロミスタープロスペクター
(キングカメハメハ)
2014年当歳馬
ヴァルトガイストガリレオ2015年海外幼駒購入イベント
トーナリストシアトルスルー2015年年末種牡馬入り・引退時Private牧場
オールドパーシャンミスタープロスペクター2016年海外幼駒購入イベント
ワールドプレミアサンデーサイレンス2016年当歳馬
シュネルマイスターグリーンデザート2018年当歳馬
オーバーザワールド
またはシマエナガ
ミスタープロスペクター
(キングカメハメハ)
2029年当歳馬

レイデオロはオールドパーシャンと同じ親系統ですが、キングカメハメハを親系統に昇格させると別系統に分かれます。

シュネルマイスターは同じ親系統のメクタールを入手できなかった時の代用、オーバーザワールド、シマエナガは同じ親系統のレイデオロの新系統確立に失敗した時の代用として使えます。

スタミナ系統の保護

2012年開始シナリオで保護推奨の子系統 ST は次のとおりです。

系統備考
ゼダーンオウケンブルースリ(2027年末以降種牡馬引退)が最後
デピュティミニスター2020年ダークレジェンド(金)
2021年クロスリング(金)が最後
ハンプトン2021年カマイタチ(金)が最後
ブランドフォード2029年マイスターシャーレ(銀)が最後
ミルリーフ2014年シャキール(銀)、デフォー(銀)
またはコンデュイット(2020年種牡馬引退)が最後
リボー2020年ロシアンルーレット(金)が最後
ロベルト2031年アカデミーアワード(銀)が最後

上記以外、新系統を確立後の元のスタミナ系統も零細血統になったら保護推奨です。
スタミナ系統の零細血統、は新系統を確立させる自家生産馬の母父に使います。

スタミナ系統箱庭の序盤攻略

2012年開始シナリオでスタミナ系統の箱庭をつくる場合の序盤攻略の例を紹介します。

ゲーム開始時の設定

ゲーム開始時の設定は次のとおりです。

  • 2012年スタート
  • データ引き継ぎで牧場施設を引き継ぐ
  • スペシャル種牡馬の導入

なお、導入するスペシャル種牡馬は次のとおりです。

  • ナリタブライアン
  • ダンツフレーム
  • サニーブライアン
  • シルクジャスティス
  • タイムパラドックス
  • ノーリーズン
  • キングマンボ(Kingmambo)
  • プルピット(Pulpit)
  • ドバイミレニアム(Dubai Millennium)

ブライアンズタイム直仔6頭はブライアンズタイム系の確立に必要です。
他の3頭は新系統を確立させて、血統表の種牡馬因子を増やす為に導入します。

上記のおすすめのスペシャル種牡馬をすべて導入した場合、1年目の年末の新系統確立は次のようになります。

  • ブライアンズタイム系確立
  • デインヒル系が親系統に昇格
  • キングマンボ系確立

開始1年目

開始1年目にやっておくことは次のとおりです。

  • 1月1週にトウケイヘイローを購入
  • 4月1週以降にマツリダワルツ11(脚部不安)を購入
  • 4月2週の萩野鈴蘭の課題でヴィクトリーを購入
  • 9月1週に馬仙白老のイベントでゴールドシップ(金)を購入
  • 年末までにPrivate種牡馬繋養施設を用意
  • 年末のケープクロス引退時にPrivate種牡馬繋養施設へ繋養

トウケイヘイローは翌年の海外遠征で活躍させます。

マツリダワルツ11(脚部不安)は、プレイヤーの所有馬として入厩させると、1月1週に高松歌劇と知り合うことができます。

ヴィクトリーは初年度から多数の繁殖牝馬に種付けして一気に新系統確立を狙っても良いですが、種付け料が100万円以下になるまで待ってから種付けを始めると、お笑い配合を成立させることができます。

開始2年目以降

開始2年目以降にやっておくことは次のとおりです。

  • 2013年、所有馬の海外遠征解禁(年末までに如月英里子、青葉エリカと知り合いになっておく)
  • 2013年5月以降にエイシンアポロンの種付け開始
  • 2014年1月2週にメクタールを購入(海外幼駒購入イベント・金3枚)
  • 2014年3月5週までにラドラーダ(レイデオロの母)を購入
  • 2015年1月2週にヴァルトガイストを購入(海外幼駒購入イベント・金5枚)
  • 2016年1月2週にオールドパーシャンを購入(海外幼駒購入イベント・金5枚)
  • 2016年3月5週までにマンデラ(ワールドプレミアの母)を購入
  • 2016年5月以降にトーナリストの種付け開始
  • 2017年頃を目標に海外牧場を開設(15億×2)
  • 2017年頃を目標にクラブ法人設立
  • 2018年3月5週までにセリエンホルデ(シュネルマイスターの母)を購入
  • 2019年末、キングカメハメハ引退時にPrivate種牡馬繋養施設へ繋養
  • 2020年3月5週までにクォータームーン(ロシアンルーレットの母)を購入
  • 2020年5月コンデュイット(ミルリーフ系)最後の種付け
  • 2020年末、エイシンアポロン引退時にPrivate種牡馬繋養施設へ繋養
  • 2021年3月5週までにブランボヌール(クロスリングの母)を購入
  • 2021年3月5週までにデューンズリヴァー(カマイタチの母)を購入
  • 2021年頃を目標にクラブ牧場を開設(20億をプレイヤーとクラブで折半)
  • 2021年末、プルピット(スペシャル種牡馬)引退(新系統確立期限)
  • 2029年3月5週までにカレンチャン(オーバーザワールドの母)またはスノーフェアリー(シマエナガの母)を購入

2014にメクタールを入手できなかった場合は、2018年生誕のシュネルマイスターで新系統を確立させます。その場合、父父のインヴィシブルスピリット、父のキングマンの新系統を確立させておくと配合時の爆発力が上がりますが、プレイヤーの介入による支援が必要です。

レイデオロの新系統に失敗した場合は、2029年生誕のオーバーザワールド、またはシマエナガで新系統を確立させます。その場合、父のロードカナロアの新系統を確立させておくと配合時の爆発力が上がりますが、キングカメハメハの親系統昇格より先に新系統を確立させると、キングカメハメハの親系統昇格が厳しくなります。

新系統確立予定

2012年開始シナリオの新系統確立の予定は、次のとおりです。ただし、プレイヤーの介入の仕方によって変動します。

2012年

  • ブライアンズタイム ST(直仔6頭スペシャル種牡馬導入時)
  • デインヒル SP(親昇格)
  • キングマンボ SP(スペシャル種牡馬導入時)

ケープクロス引退(Private種牡馬繋養施設で延命可)

2016年

  • プルピット(スペシャル種牡馬導入時)
  • キングカメハメハ

2017年

  • ディープインパクト

2019年

キングカメハメハ、ディープインパクト引退(Private種牡馬繋養施設で延命可)

2020年

  • ドバイミレニアム SP(スペシャル種牡馬導入時)
  • グリーンデザート SP(親系統)
  • カーリン SP

エイシンアポロン27歳

2021年

  • ドバウィ ST
  • ケープクロス

ケープクロス27歳、プルピット27歳

2020年

  • インヴィシブルスピリット
  • タピット

2023年

  • キングカメハメハ(親系統)

2024年

  • シーザスターズ SP

親系統が異なるスタミナ系統を8本以上持続させる

後継種牡馬の新系統確立

親系統の異なるスタミナ系統の新系統を8本確立させた後は、各直仔に1頭ずつスタミナ系統の新系統を確立させていきます。
直仔の種牡馬はなるべく同じ地域で繋養するようにして、欧州、または米国に1頭もいない地域ができるように管理します。
後継種牡馬の母父は、スタミナ系統の零細血統にします。
23歳の年末になったら零細血統になる地域に移動させた後、Wサヨナラ配合をすると、欠点の少ない優秀な後継種牡馬を生産できる可能性が高くなります。
新系統確立後、直仔の新系統確立を24年後にした場合、スタミナ系統を8本持続させるには、全世界で3年毎に1つの新系統を確立させれば良い計算になるので、無理なく持続させることができます。

繁殖牝馬の系統管理

序盤は新系統確立の為に配合の爆発力を優先して繁殖牝馬を選びますが、中盤以降は父の系統がスタミナ系統の繁殖牝馬でそろえます。
繁殖牝馬の父は、特定の系統に数が偏らないように調整します。

後継種牡馬は零細血統の母が必要なので、新系統確立を狙っている種牡馬だけでなく、スタミナ系統の零細血統種牡馬も積極的に種付けします。

零細血統の管理

零細血統は絶滅させずに血統支配率を上げない状態を維持させます。
零細血統の自家生産馬は、強い馬が産まれてもレースで活躍しないように管理します。
零細血統の種牡馬の管理はPrivate種牡馬繋養施設が便利です。

箱庭完成の目安

親系統が異なるスタミナ系統を8本以上維持した状態で、プレイヤー牧場の自家生産馬同士の配合のすべてにST昇華配合Lv.3が成立するようになったら、持続可能なスタミナ系統箱庭の完成です。

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